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c – 从嵌入式lua读取和编写C结构

发布时间:2020-12-16 09:30:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想嵌入lua以允许在我的C应用程序中编写脚本.特别是,我有两个结构,我想作为参数传递给给定的lua函数.一个是只读的,另一个是读/写的.这些结构的高度简化的例子如下: struct inData{ int x; int y; //many other fields follow};struct outData{ int a; doub
我想嵌入lua以允许在我的C应用程序中编写脚本.特别是,我有两个结构,我想作为参数传递给给定的lua函数.一个是只读的,另一个是读/写的.这些结构的高度简化的例子如下:

struct inData
{
    int x;
    int y;
    //many other fields follow
};

struct outData
{
    int a;
    double b;
    //other fields follow
};

这两个结构都是在C代码中创建的,并将在调用lua函数之前和之后进行处理.如何将这些结构传递给lua函数,以便函数可以执行以下操作:

if(inData.x > 5) then outData.a = 1 end

并且从lua函数返回后,outData实例实际上保留了更改?

解决方法

无聊的样板多语言= SWIG.

http://www.swig.org/Doc1.3/Lua.html#Lua_nn13

(编辑:李大同)

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