c – 从嵌入式lua读取和编写C结构
发布时间:2020-12-16 09:30:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想嵌入lua以允许在我的C应用程序中编写脚本.特别是,我有两个结构,我想作为参数传递给给定的lua函数.一个是只读的,另一个是读/写的.这些结构的高度简化的例子如下: struct inData{ int x; int y; //many other fields follow};struct outData{ int a; doub
我想嵌入lua以允许在我的C应用程序中编写脚本.特别是,我有两个结构,我想作为参数传递给给定的lua函数.一个是只读的,另一个是读/写的.这些结构的高度简化的例子如下:
struct inData { int x; int y; //many other fields follow }; struct outData { int a; double b; //other fields follow }; 这两个结构都是在C代码中创建的,并将在调用lua函数之前和之后进行处理.如何将这些结构传递给lua函数,以便函数可以执行以下操作: if(inData.x > 5) then outData.a = 1 end 并且从lua函数返回后,outData实例实际上保留了更改? 解决方法
无聊的样板多语言= SWIG.
http://www.swig.org/Doc1.3/Lua.html#Lua_nn13 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |