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c – CArray和CArray有什么区别?

发布时间:2020-12-16 09:27:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:对于CMap,CList和几乎所有使用模板的东西都是一样的(我猜). 我觉得有点难以理解何时使用哪个.对于类等, class,class确实如此. form通常是你想要的,但对于int,float等基本类型,哪种形式是首选的? 解决方法 我会说,如果你真的不需要别的东西,只需使用CArray T
对于CMap,CList和几乎所有使用模板的东西都是一样的(我猜).

我觉得有点难以理解何时使用哪个.对于类等,< class,class&>确实如此. form通常是你想要的,但对于int,float等基本类型,哪种形式是首选的?

解决方法

我会说,如果你真的不需要别的东西,只需使用CArray< Type>和ARG_TYPE将是它的默认const TYPE&.实际上使用Type&因为ARG_TYPE不是一个好主意.理论上,这允许CArray修改传递给相应方法的对象/值.当然,CArray不会做这样的事情,但最好是安全起见.

如果查看MS VC中可用的源代码,您将看到ARG_TYPE在一些方法中用作参数的类型,该参数为数组的某些元素保存新值,例如

void SetAt(INT_PTR nIndex,ARG_TYPE newElement)
INT_PTR Add(ARG_TYPE newElement)
void SetAt(INT_PTR nIndex,ARG_TYPE newElement)
void InsertAt(INT_PTR nIndex,ARG_TYPE newElement,INT_PTR nCount = 1)

如果您在Type和const Type&之间做出选择,那么唯一受影响的是要复制多少次和哪些数据.当值通过引用传递时,实际上只传递指向它的指针.这对于对象(复制构造函数的附加调用)非常重要,但对于简单类型并不重要.当然你可以尝试通过强制复制char或short来保存几个字节,这比相应的指针(32/64位,取决于平台)小,但我不认为这真的值得额外的麻烦.正如我之前所说,我认为使用默认CArray< Type>除非你真的有理由改变它,否则这是一个好方法.

(编辑:李大同)

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