XML文件操作--创建
发布时间:2020-12-16 09:03:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先本例是在Unity工程中实现的: 注意:要保存成无“BOM”的utf-8格式,否则在手机平台上无法读
首先本例是在Unity工程中实现的: 注意:要保存成无“BOM”的utf-8格式,否则在手机平台上无法读取。 头文件: using System.Xml; /// <summary> /// 创建一个简单的XML文件 /// </summary> private void createXml1() { XmlDocument xml = new XmlDocument(); ///创建XML的声明 xml.AppendChild(xml.CreateXmlDeclaration("1.0","utf-8",null)); ///创建根节点 XmlElement root = xml.CreateElement("Root"); xml.AppendChild(root); XmlElement nodes = xml.CreateElement("nodes"); XmlElement node1 = xml.CreateElement("node1"); node1.SetAttribute("abc","abce"); node1.InnerText = "noname"; nodes.AppendChild(node1); root.AppendChild(nodes); string path = Application.dataPath + "/res/test.xml"; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// 创建无BOM开头标示的XML文件 StreamWriter sw = new StreamWriter(path,false,new UTF8Encoding(false)); //保存xml到Unity工程目录中 Application.dataPath + "/res/test.xml"; xml.Save(sw); sw.WriteLine(); sw.Close(); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //保存xml到Unity工程目录中 Application.dataPath + "/res/test.xml"; //xml.Save(path); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |