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COCOS2D-x添加图片按钮步骤总结

发布时间:2020-12-14 16:24:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.再.h文件里面声明点击后要执行的函数: 例如:void menuSwitchCallback(CCObject * object); 2.使用命名空间: using namespace CocosDenshion; 3.准备好两张图片,用于按钮切换显示,在CPP文件里面需要的地方写如下代码: CCMenuItemImage * goBack = CCM

1.再.h文件里面声明点击后要执行的函数:

例如:void menuSwitchCallback(CCObject * object);


2.使用命名空间:

using namespace CocosDenshion;

3.准备好两张图片,用于按钮切换显示,在CPP文件里面需要的地方写如下代码:

CCMenuItemImage * goBack = CCMenuItemImage::create("newgameA.png","newgameB.png",this,menu_selector(GameMain::menuSwitchCallback));

CCMenu * menu = CCMenu::create(goBack,NULL);

menu->setPosition(ccp(visibleSize.width*4/5,visibleSize.height*1/5));

this->addChild(menu);


4.最后写点击按钮后要执行的代码,放在CPP代码里面,需在.h文件里面声明该函数:

void GameMain::menuSwitchCallback(CCObject * object) { log("click me!"); }

(编辑:李大同)

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