PInvoke:将文本从C转到C#时出错
发布时间:2020-12-16 07:26:59 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我使用Pinvoke实现Native(C)代码和Managed(C#)代码之间的互操作性.我想要实现的是从本机代码中获取一些文本作为后续值,即我的C#代码调用我的C函数将一些文本返回给C#.以下是我的代码. C代码: static std::wstring WSTR_TEMP;wchar_t* cppReturnSomeText() {
我使用Pinvoke实现Native(C)代码和Managed(C#)代码之间的互操作性.我想要实现的是从本机代码中获取一些文本作为后续值,即我的C#代码调用我的C函数将一些文本返回给C#.以下是我的代码.
C代码: static std::wstring WSTR_TEMP; wchar_t* cppReturnSomeText() { UnicodeString usText ("Some Text Here"); WSTR_TEMP = ECUtilsICU::UniCodeStringToWString(usText); return (wchar_t *)(WSTR_TEMP.c_str()); } C#代码: [DllImport(MY_DLL_NAME] [return: MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] private static extern string cppReturnSomeText(); public static string GetSomeText() { string s = cppReturnSomeText(); return s; } 每件事都按预期工作正常.现在我只需将操作系统从WinXP(32位)更改为Win7(64位).当我运行此代码后发生错误: “试图读取或写入受保护的内存.这通常表明其他内存已损坏.” 解决方法
我想问题是你用C运行时的分配器分配内存,但C#marshaller试图解除分配它.那不行.您需要使用相同的分配器分配和取消分配.
我知道解决问题的最好方法是用BSTR编组.这使用了很快在本机模块和托管模块之间共享的COM分配器. #include <comutil.h> BSTR cppReturnSomeText() { UnicodeString usText("Some Text Here"); std::wstring result = ECUtilsICU::UniCodeStringToWString(usText); return ::SysAllocString(result.c_str()); } 在C#端你这样做: [DllImport(MY_DLL_NAME,CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] private static extern string cppReturnSomeText(); 这样做的另一个好处是您的代码现在是线程安全的,因为您不再需要全局变量. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |