c – Qt3D默认统一和属性
我开始学习使用带有QML的着色器,我找不到任何关于传递给着色器的默认统一和属性值的引用.在某些示例中,我们可以看到其中的几个像vertexPosition或modelViewProjection(也作为mvp传递),但是没有包含我们可以使用的所有变量的清晰列表.
在调查Qt源代码后,我发现许多变量的默认名称: >统一变量(在renderview.cpp中找到) > modelMatrix >属性(在qattribute.cpp中找到) > vertexPosition 这就是全部?这些变量在很大程度上足以开发我现在正在做的着色器哦,但我只是想知道我是否错过了什么. 解决方法
确认@aRaMinet所说的部分内容
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