C++--模板的概念和意义、深入理解函数模板、类模板的概念和意义
发布时间:2020-12-16 07:19:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一.模板的概念与意义 Q:C++中有几种交换变量的方法? 定义宏代码与定义函数 A.定义宏代码 优点:代码复用,适合所有的类型 缺点:编译器不知道宏的存在,缺少类型检查 B.定义函数 优点:真正的函数调用,编译器对类型进行检查 缺点:根据类型重复定义函数,无
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一.模板的概念与意义
Q:C++中有几种交换变量的方法? C.泛型编程--不考虑具体数据类型的编程方式
Swap泛型写法中的T不是一个具体的数据类型,而是泛指任意的数据类型 C++中的泛型编程 函数模板--一种特殊的函数可用不同类型进行调用,看起来和普通函数很相似,区别是类型可被参数化
函数模板的语法规则 1.template关键字用于声明进行泛型编程 2.typename关键字用于声明泛指类型
函数模板的使用--自动类型推导和具体类型推导
函数模板的代码示例 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template < typename T >
void Swap(T& a,T& b)
{
T c = a;
a = b;
b = c;
}
template < typename T >
void Sort(T a[],int len)
{
for(int i=0; i<len; i++)
{
for(int j=i; j<len; j++)
{
if( a[i] > a[j] )
{
Swap(a[i],a[j]);
}
}
}
}
template < typename T >
void Println(T a[],int len)
{
for(int i=0; i<len; i++)
{
cout << a[i] << ",";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int a[5] = {5,3,2,4,1};
Println(a,5);
Sort(a,5);
Println(a,5);
string s[5] = {"Java","C++","Pascal","Ruby","Basic"};
Println(s,5);
Sort(s,5);
Println(s,5);
return 0;
}
运行结果
二.深入理解函数模板A.函数模板深入理解 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
Test(const Test&);
public:
Test()
{
}
};
template < typename T >
void Swap(T& a,T& b)
{
T c = a;
a = b;
b = c;
}
typedef void(FuncI)(int&,int&);
typedef void(FuncD)(double&,double&);
int main()
{
FuncI* pi = Swap; // 编译器自动推导 T 为 int
FuncD* pd = Swap; // 编译器自动推导 T 为 double
cout << "pi = " << reinterpret_cast<void*>(pi) << endl;
cout << "pd = " << reinterpret_cast<void*>(pd) << endl;
return 0;
}
B.函数模板可以定义任意多个不同的参数类型
C.对于多参数函数模板 1.无法自动推导返回值类型 2.可以从左向右部分指定类型参数
代码示例 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template
< typename T1,typename T2,typename T3 >
T1 Add(T2 a,T3 b)
{
return static_cast<T1>(a + b);
}
int main()
{
// T1 = int,T2 = double,T3 = double
int r1 = Add<int>(0.5,0.8);
// T1 = double,T2 = float,T3 = double
double r2 = Add<double,float>(0.5,0.8);
// T1 = float,T3 = float
float r3 = Add<float,float,0.8);
cout << "r1 = " << r1 << endl; //被强制转换为int类型所以 r1 = 1
cout << "r2 = " << r2 << endl; // r2 = 1.3
cout << "r3 = " << r3 << endl; // r3 = 1.3
return 0;
}
Q:当函数重载遇见函数模板会发生什么? 函数模板可以优先考虑普通函数 1.C++编译器优先考虑普通函数 2.如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板 3.如果通过空模板实参列表限定编译器只匹配模板
代码分析 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template < typename T >
T Max(T a,T b)
{
cout << "T Max(T a,T b)" << endl;
return a > b ? a : b;
}
int Max(int a,int b)
{
cout << "int Max(int a,int b)" << endl;
return a > b ? a : b;
}
template < typename T >
T Max(T a,T b,T c)
{
cout << "T Max(T a,T c)" << endl;
return Max(Max(a,b),c);//对第一个函数模板进行了重载
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
//c++编译器优先考虑普通函数
cout << Max(a,b) << endl; // 普通函数 Max(int,int)
cout << Max<>(a,b) << endl; // 函数模板 Max<int>(int,int)
cout << Max(3.0,4.0) << endl; // 函数模板 Max<double>(double,double)
cout << Max(5.0,6.0,7.0) << endl; // 函数模板 Max<double>(double,double,double)
cout << Max(‘a‘,100) << endl; // 普通函数 Max(int,int)
return 0;
}
运行结果
三.类模板的概念和意义C++中的类模板
类模板的应用 1.只能显示指定具体类型,无法自动推导 2.使用具体类型<Type>定义对象
声明的泛指类型T可以出现在类模板的任意地方,编译器对类模板的处理方式和函数模板相同 1.从类模板通过具体类型产生不同的类 2.在声明的地方对类模板代码本身进行编译 3.在使用的地方对参数替换后的代码进行编译 代码示例 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template < typename T >
class Operator
{
public:
T add(T a,T b)
{
return a + b;
}
T minus(T a,T b)
{
return a - b;
}
T multiply(T a,T b)
{
return a * b;
}
T divide(T a,T b)
{
return a / b;
}
};
string operator-(string& l,string& r)//全局函数对减法进行重载
{
return "Minus";
}
int main()
{
Operator<int> op1;
cout << op1.add(1,2) << endl;
Operator<string> op2;
cout << op2.add("D.T.","Software") << endl;
cout << op2.minus("D.T","Software") << endl;
return 0;
}
运行结果
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