c – 浮点值,用作multimap中的键
发布时间:2020-12-16 07:13:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如果在float之间进行比较,我认为不能只使用等于==,需要检查是否abs(a-b)小量.所以当float类型值用作键时,我们可以使用equal_range函数吗? 如: std::multimapfloat,string ds;ds.insert(make_pair(2.0,string("a")));ds.insert(make_pair(2.0,string("b")))
如果在float之间进行比较,我认为不能只使用等于==,需要检查是否abs(a-b)<小量.所以当float类型值用作键时,我们可以使用equal_range函数吗? 如:
std::multimap<float,string> ds; ds.insert(make_pair(2.0,string("a"))); ds.insert(make_pair(2.0,string("b"))); ds.insert(make_pair(3.0,string("d"))); ds.equal_range(2.0) 解决方法
实际上并不使用operator ==来计算
std::multimap::equal_range.它是用<计算的. AND>只要.它实际上是两个迭代器,第一个是
std::multimap::lower_bound(第一个元素不小于给定键),第二个是
std::multimap::upper_bound(第一个元素大于给定键).
所以使用浮子和双打是相当安全的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |