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c – 浮点值,用作multimap中的键

发布时间:2020-12-16 07:13:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如果在float之间进行比较,我认为不能只使用等于==,需要检查是否abs(a-b)小量.所以当float类型值用作键时,我们可以使用equal_range函数吗? 如: std::multimapfloat,string ds;ds.insert(make_pair(2.0,string("a")));ds.insert(make_pair(2.0,string("b")))
如果在float之间进行比较,我认为不能只使用等于==,需要检查是否abs(a-b)<小量.所以当float类型值用作键时,我们可以使用equal_range函数吗? 如:

std::multimap<float,string>  ds;
ds.insert(make_pair(2.0,string("a")));
ds.insert(make_pair(2.0,string("b")));
ds.insert(make_pair(3.0,string("d")));
ds.equal_range(2.0)

解决方法

实际上并不使用operator ==来计算 std::multimap::equal_range.它是用<计算的. AND>只要.它实际上是两个迭代器,第一个是 std::multimap::lower_bound(第一个元素不小于给定键),第二个是 std::multimap::upper_bound(第一个元素大于给定键).

所以使用浮子和双打是相当安全的.

(编辑:李大同)

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