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C中的多态性

发布时间:2020-12-16 07:08:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在写一个C程序,我在其中定义了两种类型: typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct A's members */ ...} A;typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct B's members,different from A's */ ...} B; 现在我想建立一个能够管理这两种类型的数据
我正在写一个C程序,我在其中定义了两种类型:

typedef struct {

    uint8_t array[32];
    /* struct A's members */
    ...

} A;

typedef struct {

    uint8_t array[32];
    /* struct B's members,different from A's */
    ...

} B;

现在我想建立一个能够管理这两种类型的数据结构,而不必为类型A写一个,假设两个都有一个uint8_t [32]作为它们的第一个成员.

我读了如何在C here中实现一种多态性,我还读到了here,结构成员的顺序保证由程序员编写的编译器保存.

我提出了以下想法,如果我定义以下结构怎么办:

typedef struct {
    uint8_t array[32];
} Element;

并定义一个只处理具有Element类型的数据的数据结构?做以下事情是否安全:

void f(Element * e){
    int i;
    for(i = 0; i < 32; i++) do_something(e->array[i]);
}

...

A a;
B b;
...
f(((Element *)&a));
...
f(((Element *)&b));

乍一看它看起来不干净,但我想知道是否有任何保证不会破坏?

解决方法

如果array始终是结构中的第一个,则只需通过转换指针即可访问它.不需要struct Element.您的数据结构可以存储void指针.

typedef struct {
    char array[32];
} A;

typedef struct {
    void* elements;
    size_t elementSize;
    size_t num;
} Vector;

char* getArrayPtr(Vector* v,int i) {
    return (char*)(v->elements) + v->elementSize*i;
}

int main()
{
    A* pa = malloc(10*sizeof(A));
    pa[3].array[0] = 's';
    Vector v;
    v.elements = pa;
    v.num = 10;
    v.elementSize = sizeof(A);
    printf("%sn",getArrayPtr(&v,3));
}

(编辑:李大同)

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