C中的多态性
发布时间:2020-12-16 07:08:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在写一个C程序,我在其中定义了两种类型: typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct A's members */ ...} A;typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct B's members,different from A's */ ...} B; 现在我想建立一个能够管理这两种类型的数据
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我正在写一个C程序,我在其中定义了两种类型:
typedef struct {
uint8_t array[32];
/* struct A's members */
...
} A;
typedef struct {
uint8_t array[32];
/* struct B's members,different from A's */
...
} B;
现在我想建立一个能够管理这两种类型的数据结构,而不必为类型A写一个,假设两个都有一个uint8_t [32]作为它们的第一个成员. 我读了如何在C here中实现一种多态性,我还读到了here,结构成员的顺序保证由程序员编写的编译器保存. 我提出了以下想法,如果我定义以下结构怎么办: typedef struct {
uint8_t array[32];
} Element;
并定义一个只处理具有Element类型的数据的数据结构?做以下事情是否安全: void f(Element * e){
int i;
for(i = 0; i < 32; i++) do_something(e->array[i]);
}
...
A a;
B b;
...
f(((Element *)&a));
...
f(((Element *)&b));
乍一看它看起来不干净,但我想知道是否有任何保证不会破坏? 解决方法
如果array始终是结构中的第一个,则只需通过转换指针即可访问它.不需要struct Element.您的数据结构可以存储void指针.
typedef struct {
char array[32];
} A;
typedef struct {
void* elements;
size_t elementSize;
size_t num;
} Vector;
char* getArrayPtr(Vector* v,int i) {
return (char*)(v->elements) + v->elementSize*i;
}
int main()
{
A* pa = malloc(10*sizeof(A));
pa[3].array[0] = 's';
Vector v;
v.elements = pa;
v.num = 10;
v.elementSize = sizeof(A);
printf("%sn",getArrayPtr(&v,3));
}
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