C中的多态性
发布时间:2020-12-16 07:08:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在写一个C程序,我在其中定义了两种类型: typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct A's members */ ...} A;typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct B's members,different from A's */ ...} B; 现在我想建立一个能够管理这两种类型的数据
我正在写一个C程序,我在其中定义了两种类型:
typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct A's members */ ... } A; typedef struct { uint8_t array[32]; /* struct B's members,different from A's */ ... } B; 现在我想建立一个能够管理这两种类型的数据结构,而不必为类型A写一个,假设两个都有一个uint8_t [32]作为它们的第一个成员. 我读了如何在C here中实现一种多态性,我还读到了here,结构成员的顺序保证由程序员编写的编译器保存. 我提出了以下想法,如果我定义以下结构怎么办: typedef struct { uint8_t array[32]; } Element; 并定义一个只处理具有Element类型的数据的数据结构?做以下事情是否安全: void f(Element * e){ int i; for(i = 0; i < 32; i++) do_something(e->array[i]); } ... A a; B b; ... f(((Element *)&a)); ... f(((Element *)&b)); 乍一看它看起来不干净,但我想知道是否有任何保证不会破坏? 解决方法
如果array始终是结构中的第一个,则只需通过转换指针即可访问它.不需要struct Element.您的数据结构可以存储void指针.
typedef struct { char array[32]; } A; typedef struct { void* elements; size_t elementSize; size_t num; } Vector; char* getArrayPtr(Vector* v,int i) { return (char*)(v->elements) + v->elementSize*i; } int main() { A* pa = malloc(10*sizeof(A)); pa[3].array[0] = 's'; Vector v; v.elements = pa; v.num = 10; v.elementSize = sizeof(A); printf("%sn",getArrayPtr(&v,3)); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |