c – SKPaymentQueue addPayment并不总是触发本机确认对话框
好的,我正在将IAP实施到iOs应用程序中,只有商店中的某些产品实际上会触发本机购买处理对话框.
背景: 该应用程序使用cocos2dx与javascript绑定进行交叉平台化.我们正在进入iOs原生部门,以实现商店处理. 这些调用都正常工作: [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; [SKPaymentQueue canMakePayments]; [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers]; 关于最后一个的说明.检查所有产品ID并在productsRequest:request didReceiveResponse:response callback中返回有效,但前提是我没有在发送的标识符中包含bundle id.我看到的大多数示例都说这是必需的,但如果包含它们,它们都将作为invalidProductIdentifiers返回.这可能表明存在问题吗? 因此,目前一些产品在将(先前已验证的)ID传递给[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]之后调出本机购买确认对话框.他们中的大多数人后来什么都不做. payQueue上没有回调:queue更新事务:事务,没有错误代码,没有崩溃. 我无法看到为什么有些工作而大多数工作没有的模式.至少一个消耗品,非消耗品和订阅工作,所以我不认为这是.我发现,如果我在[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]之后暂停并逐步执行代码暂停,那么一些产品可能会更频繁地工作,尽管它不一致.这让我觉得它可能是一个线程问题,但你可以看到我在下面尝试过的内容并没有帮助. 我试过的事情: 阅读SO和其他地方,人们建议changing test users,clearing the queue [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction],Apple的沙盒服务器有时“有问题”.但这一切都没有解决它,并且让我感到奇怪的是我没有遇到崩溃或错误,它只是对某些产品ID没有反应. 这是我尝试过的一些事情的实际调用: - (void)purchaseProductWithId:(const char*)item_code { /** OCCASIONALLY MAY NEED TO CLEAR THE QUEUE ** NSArray *transactions = [[SKPaymentQueue defaultQueue] transactions]; for(id transaction in transactions){ [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction]; }// */ // dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^ { SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProductIdentifier:[NSString stringWithUTF8String:item_code]]; // [[SKPaymentQueue defaultQueue] performSelectorOnMainThread:@selector(addPayment:) withObject:payment waitUntilDone:NO]; [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; // } ); } 如果有任何其他代码可能有用,请告诉我. 谢谢你的帮助. 编辑: 解决方法
原来这是暂时的事情.我不想指责Apple的沙盒服务器是不稳定的,但没有任何改变,几天后它突然起作用.
所以如果你有类似的问题可能需要休息一下,以后再回来? (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |