为什么要把中文放在string.xml文件里面呢
为什么需要把应用中出现的文字单独存放在string.xml文件中呢? 一:是为了国际化,当需要国际化时,只需要再提供一个string.xml文件,把里面的汉子信息都修改为对应的语言(如,English),再运行程序时,android操作系统会根据用户手机的语言环境和国家来自动选择相应的string.xml文件,这时手机界面就会显示出英文。这样做国际化非常的方便。 二:为了减少应用的体积,降低数据的冗余。假设在应用中要使用"我们一直在努力"这段文字1000次,如果在每次使用时直接写上这几个字,这样下来程序中将有70000个字,这70000个字占136KB的空间。而由于手机的资源有限,其CPU的处理能力及内存是非常有限的, 获取string.xml文件里面的值有几个不同的地方。 1.在AndroidManifest.xml与layout等xml文件里: android:text="@string/resource_name" 2.在activity里: 方法一:this.getString(R.string.resource_name); 方法二:getResources().getString(R.string.resource_name); 3.在其他java文件(必须有Context或pplication) 方法一: context.getString(R.string.resource_name); 方法二: application.getString(R.string.resource_name); android中string.xml文件的使用 1.在程序中获取string.xml中字符串和数值 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> </resources> 在Activity中使用: String appName=(String) this.getResources().getText(R.string.app_name); 或者: String appName=(String) this.getResources().getString(R.string.app_name); 2.定义string数组(arrays.xml) ----getResources().getStringArray(R.string.sports); 3.定义颜色(colors.xml) ---getResources().getDrawable(R.string.black); ---getResources().getColor(R.string.black); 4.定义尺寸(dimens.xml) ---getResource().getDimension(R.string.height); 5.定义样式(styles.xml) </resources> assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName,int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。 4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。 需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作 以下为从Raw文件中读取: 以下为直接从assets读取 当然如果你要得到内存流的话也可以直接返回内存流! 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e601011bst.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |