cocos2d-x基础2_常见的基础操作
发布时间:2020-12-14 19:05:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:player2.png文件 计划任务 this-schedule(schedule_selector(GameScene::moveBullet),0.007); this-pauseSchedulerAndActions(); //停止所有的计划任务 头文件的定义 为什么onTouchBegin()的返回值是一个bool类型的:因为touch事件的发生是有先后顺序的,如
player2.png文件
计划任务 this->schedule(schedule_selector(GameScene::moveBullet),0.007); this->pauseSchedulerAndActions(); //停止所有的计划任务
头文件的定义
为什么onTouchBegin()的返回值是一个bool类型的:因为touch事件的发生是有先后顺序的,如果onTouchBegin()的返回值是一个false的话,那么剩下的和touch有关的事件都不能再执行了 .cpp文件的具体实现
//播放背景音乐 //场景的切换和停止music播放 boom.png文件
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