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cocos2d-x基础2_常见的基础操作

发布时间:2020-12-14 19:05:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:player2.png文件 计划任务 this-schedule(schedule_selector(GameScene::moveBullet),0.007); this-pauseSchedulerAndActions(); //停止所有的计划任务 头文件的定义 为什么onTouchBegin()的返回值是一个bool类型的:因为touch事件的发生是有先后顺序的,如


player2.png文件



计划任务

this->schedule(schedule_selector(GameScene::moveBullet),0.007);

this->pauseSchedulerAndActions(); //停止所有的计划任务


头文件的定义


为什么onTouchBegin()的返回值是一个bool类型的:因为touch事件的发生是有先后顺序的,如果onTouchBegin()的返回值是一个false的话,那么剩下的和touch有关的事件都不能再执行了

.cpp文件的具体实现



//播放背景音乐
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("back.mp3",true);

//场景的切换和停止music播放

boom.png文件


(编辑:李大同)

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