C++事件处理中的__hook与__unhook用法详解
__hook long __hook( &SourceClass::EventMethod,source,&ReceiverClass::HandlerMethod [,receiver = this] ); long __hook( interface,source );参数 &SourceClass::EventMethod 指向要将事件处理程序方法挂钩到的事件方法的指针: 本机 C++ 事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。 COM 事件:SourceClass 是事件源接口,EventMethod 是其方法之一。 托管事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。 interface 要挂钩到 receiver 的接口名称,仅适用于 COM 事件接收器,其中 event_receiver 特性的 layout_dependent 参数为 true。 source 指向事件源的实例的指针。根据 event_receiver 中指定的代码 type,source 可为下列项之一: 本机事件源对象指针。 基于 IUnknown 的指针(COM 源)。 托管对象指针(针对托管事件)。 &ReceiverClass::HandlerMethod 指向要挂钩到事件的事件处理程序方法的指针。处理程序将指定为类的方法或对同一方法的引用;如果不指定类名称,则 __hook 假定该类是从中调用它的类。 本机 C++ 事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。 COM 事件:ReceiverClass 是事件接收器接口,HandlerMethod 是其处理程序之一。 托管事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。 receiver(可选) 指向事件接收器类的实例的指针。如果不指定接收器,则默认为在其中调用 __hook 的接收器类或结构。 用法 可以在事件接收器类的外部的任何函数范围(包括 main)中使用。 备注 请使用事件接收器中的内部函数 __hook 将处理程序方法与事件方法关联或挂钩。随后会在源引发指定事件时调用指定的事件处理程序。可以将多个处理程序挂钩到单个事件,或将多个事件挂钩到单个处理程序。 __hook 有两种形式。大多数情况下,可以使用第一种(四个形参)形式,具体而言,就是针对其中的 event_receiver 特性的 layout_dependent 参数是 false 的 COM 事件接收器。 在这些情况下,当在其中一个方法上激发事件前,不需要在接口中挂钩所有方法;只需挂钩处理事件的方法。可以只对 layout_dependent=true 的 COM 事件接收器使用第二种(二个形参)形式的 __hook。 __hook 将返回一个长值。非零返回值表示发生了错误(托管事件引发了异常)。 编译器将检查是否存在事件以及事件签名是否与委托签名一致。 除 COM 事件外,可以在事件接收器的外部调用 __hook 和 __unhook。 使用 __hook 的替代方法是使用 += 运算符。 注意 模板类或结构不能包含事件。 __unhook long __unhook( &SourceClass::EventMethod,&ReceiverClass::HandlerMethod [,receiver = this] ); long __unhook( interface,source ); long __unhook( source ); 参数
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