详解C++程序中定义struct结构体的方法
什么是结构体? 结构体的定义 定义结构体使用struct修饰符,例如: struct test { float a; int b; }; 由于结构体本身就是自定义的数据类型,定义结构体变量的方法和定义普通变量的方法一样。 test pn1; 这样就定义了一test结构体数据类型的结构体变量pn1,结构体成员的访问通过点操作符进行,pn1.a=10 就对结构体变量pn1的成员a进行了赋值操作。 #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct test//定义一个名为test的结构体 { int a;//定义结构体成员a int b;//定义结构体成员b }; void main() { test pn1;//定义结构体变量pn1 test pn2;//定义结构体变量pn2 pn2.a=10;//通过成员操作符.给结构体变量pn2中的成员a赋值 pn2.b=3;//通过成员操作符.给结构体变量pn2中的成员b赋值 pn1=pn2;//把pn2中所有的成员值复制给具有相同结构的结构体变量pn1 cout<<pn1.a<<"|"<<pn1.b<<endl; cout<<pn2.a<<"|"<<pn2.b<<endl; test *point;//定义结构指针 point=&pn2;//指针指向结构体变量pn2的内存地址 cout<<pn2.a<<"|"<<pn2.b<<endl; point->a=99;//通过结构指针修改结构体变量pn2成员a的值 cout<<pn2.a<<"|"<<pn2.b<<endl; cout<<point->a<<"|"<<point->b<<endl; cin.get(); } 再看一下下面这段结构体的定义: struct point { int x; int y; }; 这段代码在C++里面其实简单,point是一个类(class),且由于用了struct关键字,那么x,y都是public的。然而在C里面,事情没这么简单。在C里面point只是一个tag,struct point才是一个完整的类型名称,所以在C里面,用声明一个poin变量,需要这么写:struct point pt; 而在C++可以直接写:point pt; 在C里面想直接用类似C++的方法定义变量,需要用typedef,比如 typedef struct point { int x; int y; } Point; 那么就可以直接写Point pt; 了。之所以想写这个总结是因为自己在用struct的时候总是用的不伦不类,比如下面的用法就是不好的我觉得: struct Point { int x; int y; }; Point pt; 这段代码是定义pt是C++的用法,涉及到类,但是定义这个类又只有两个public的成员变量,像极了纯C的struct结构体。这就有点不伦不类了,如果要从面向对象的角度,最好就还是把Point定义成class,然后加上getX,setX,getY,setY去access还有modify成员变量,还要加一个constructor和destructor: class Point { public: Point(int vx,int vy): x(vx),y(vy) {} ~Point() {} int getX() const { return x; } //const means 'this' is constant int getY() const { return y; } void setX(int value) { x = value; } void setY(int value) { y = value; } private: int x; int y; }; Point pt; 上面的代码的风格是很好的,而且也不会不伦不类,但是就是稍微有点小题大做或者杀鸡用牛刀的感觉,为什么这么说呢,比如有时候我们其实很想方便的修改x,y,觉得直接赋值更加自然,何必调用一个函数呢,这个感觉来自于面向过程的C,如果这样,我觉得下面这个代码也是可以接受的比较自然的一种代码(还是面向对象的思维,但是仅仅省略getter和setter而直接access成员变量): struct Point { int x; int y; Point(int vx,y(vy) {} }; 总结: C和C++里面的struct还是需要好好理解,一个是面向过程,一个是面向对象,使用的时候千万不要不伦不类。我觉得C++的面向对象的用法比较合理,C面向过程的用法还是太繁琐不够灵活,建议使用倒数第一和倒是第二种struct代码风格。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |