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更改skspritenode的图像()

发布时间:2020-12-14 04:52:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这就是我添加播放器纹理/图像的方式: Player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8") 如何在不添加或删除spritenodes的情况下更改播放器纹理/图像? 解决方法 您指定了另一个 texture: player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8") 一段时间以后: player.
这就是我添加播放器纹理/图像的方式:

Player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")

如何在不添加或删除spritenodes的情况下更改播放器纹理/图像?

解决方法

您指定了另一个 texture:

player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")

一段时间以后:

player.texture = SKTexture(imageNamed:"player123")

提示:使用大写字符开始变量,属性和方法名称是不好的样式,因为它使它们看起来像是类.

(编辑:李大同)

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