更改skspritenode的图像()
发布时间:2020-12-14 04:52:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这就是我添加播放器纹理/图像的方式: Player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8") 如何在不添加或删除spritenodes的情况下更改播放器纹理/图像? 解决方法 您指定了另一个 texture: player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8") 一段时间以后: player.
这就是我添加播放器纹理/图像的方式:
Player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8") 如何在不添加或删除spritenodes的情况下更改播放器纹理/图像? 解决方法
您指定了另一个
texture:
player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8") 一段时间以后: player.texture = SKTexture(imageNamed:"player123") 提示:使用大写字符开始变量,属性和方法名称是不好的样式,因为它使它们看起来像是类. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |