深入解读C++中的右值引用
右值引用(及其支持的Move语意和完美转发)是C++0x将要加入的最重大语言特性之一,这点从该特性的提案在C++ - State of the Evolution列表上高居榜首也可以看得出来。 一. 定义 class A { private: int* _p; }; A ReturnValue() { return A(); } ReturnValue()的返回值即为右值,它是一个不具名的临时变量。在C++98中,只有常量左值引用才能引用这个值。
A& a = ReturnValue(); // error: non-const lvalue reference to type 'A' cannot bind to a temporary of type 'A' const A& a2 = ReturnValue(); // ok 通过常量左值引用,可以延长ReturnValue()返回值的生命周期,但是不能修改它。C++11的右值引用出场了:
A&& a3 = ReturnValue(); 右值引用通过”&&”来声明, a3引用了ReturnValue()的返回值,延长了它的生命周期,并且可以对该临时值进行修改。
二. 移动语义 #include<iostream> class A { public: A(int a) :_p(new int(a)) { } // 移动构造函数 移动语义 A(A&& rhs) : _p(rhs._p) { // 将临时值资源置空 避免多次释放 现在资源的归属权已经转移 rhs._p = nullptr; std::cout<<"Move Constructor"<<std::endl; } // 拷贝构造函数 复制语义 A(const A& rhs) : _p(new int(*rhs._p)) { std::cout<<"Copy Constructor"<<std::endl; } private: int* _p; }; A ReturnValue() { return A(5); } int main() { A a = ReturnValue(); return 0; } 运行该代码,发现Move Constructor被调用(在g++中会对返回值进行优化,不会有任何输出。可以通过-fno-elide-constructors关闭这个选项)。在用右值构造对象时,编译器会调用A(A&& rhs)形式的移动构造函数,在移动构造函数中,你可以实现自己的移动语义,这里将临时对象中_p指向内存直接移为己用,避免了资源拷贝。当资源非常大或构造非常耗时时,效率提升将非常明显。如果A没有定义移动构造函数,那么像在C++98中那样,将调用拷贝构造函数,执行拷贝语义。移动不成,还可以拷贝。 A a1(5); A a2 = std::move(a1); 上面的代码在构造a2时将会调用移动构造函数,并且a1的_p会被置空,因为资源已经被移动了。而a1的生命周期和作用域并没有变,仍然要等到main函数结束后再析构,因此之后对a1的_p的访问将导致运行错误。
std::move乍一看没什么用。它主要用在两个地方:
考虑如下代码: class B { public: B(B&& rhs) : _pb(rhs._pb) { // how can i move rhs._a to this->_a ? rhs._pb = nullptr; } private: A _a; int * pb; } 对于B的移动构造函数来说,由于rhs是右值,即将被释放,因此我们不只希望将_pb的资源移动过来,还希望利用A类的移动构造函数,将A的资源也执行移动语义。然而问题出在如果我们直接在初始化列表中使用:_a(rhs._a) 将调用A的拷贝构造函数。因为参数 rhs._a 此时是一个具名值,并且可以取址。实际上,B的移动构造函数的参数rhs也是一个左值,因为它也具名,并且可取址。这是在C++11右值引用中让人很迷惑的一点:可以接受右值的右值引用本身却是个左值
这一点在后面的完美转发还会提到。现在我们可以用std::move来将rhs._a转换为右值:_a(std::move(rhs._a)),这样将调用A的移动构造。实现移动语义。当然这里我们确信rhs._a之后不会在使用,因为rhs即将被释放。 三. 完美转发 template<typename T> void Forward(T t) { Do(t); } 上面的代码中,我们希望Forward函数将传入参数类型原封不动地传递给Do函数,即Forward函数接收的左值,则Do接收到左值,Forward接收到右值,Do也将得到右值。上面的代码能够正确转发参数,但是是不完美的,因为Forward接收参数时执行了一次拷贝。
考虑到避免拷贝,我们可以传递引用,形如Forward(T& t),但是这种形式的Forward并不能接收右值作为参数,如Forward(5)。因为非常量左值不能绑定到右值。考虑常量左值引用:Forward(const T& t),这种形式的Forward能够接收任何类型(常量左值引用是万能引用),但是由于加上了常量修饰符,因此无法正确转发非常量左值引用: void Do(int& i) { // do something... } template<typename T> void Forward(const T& t) { Do(t); } int main() { int a = 8; Forward(a); // error. 'void Do(int&)' : cannot convert argument 1 from 'const int' to 'int&' return 0; } 基于这种情况, 我们可以对Forward的参数进行const重载,即可正确传递左值引用。但是当Do函数参数为右值引用时,Forward(5)仍然不能正确传递,因为Forward中的参数都是左值引用。 typedef const int T; typedef T& TR; TR& v = 1; // 在C++11中 v的实际类型为 const int& 如上代码中,发生了引用折叠,将TR展开,得到 T& & v = 1(注意这里不是右值引用)。 这里的 T& + & 被折叠为 T&。更为详细的,根据TR的类型定义,以及v的声明,发生的折叠规则如下:
T& + & = T& T& + && = T& T&& + & = T& T&& + && = T&& 上面的规则被简化为:只要出现左值引用,规则总是优先折叠为左值引用。仅当出现两个右值引用才会折叠为右值引用。
再谈转发 那么上面的引用折叠规则,对完美转发有什么用呢?我们注意到,对于T&&类型,它和左值引用折叠为左值引用,和右值引用折叠为右值引用。基于这种特性,我们可以用 T&& 作为我们的转发函数模板参数: template<typename T> void Forward(T&& t) { Do(static_cast<T&&>(t)); } 这样,无论Forward接收到的是左值,右值,常量,非常量,t都能保持为其正确类型。
当传入左值引用 X& 时: void Forward(X& && t) { Do(static_cast<X& &&>(t)); } 折叠后:
void Forward(X& t) { Do(static_cast<X&>(t)); } 这里的static_cast看起来似乎是没有必要,而它实际上是为右值引用准备的:
void Forward(X&& && t) { Do(static_cast<X&& &&>(t)); } 折叠后:
void Forward(X&& t) { Do(static_cast<X&&>(t)); } 前面提到过,可以接收右值的右值引用本身却是个左值,因为它具名并且可以取值。因此在Forward(X&& t)中,参数t已经是一个左值了,此时我们需要将其转换为它本身传入的类型,即为右值。由于static_cast中引用折叠的存在,我们总能还原参数本来的类型。
在C++11中,static_cast<T&&>(t) 可以通过 std::forward<T>(t) 来替代,std::forward是C++11用于实现完美转发的一个函数,它和std::move一样,都通过static_cast来实现。我们的Forward函数最终变成了: template<typename T> void Forward(T&& t) { Do(std::forward<T>(t)); } 可以通过如下代码来测试:
#include<iostream> using namespace std; void Do(int& i) { cout << "左值引用" << endl; } void Do(int&& i) { cout << "右值引用" << endl; } void Do(const int& i) { cout << "常量左值引用" << endl; } void Do(const int&& i) { cout << "常量右值引用" << endl; } template<typename T> void PerfectForward(T&& t){ Do(forward<T>(t)); } int main() { int a; const int b; PerfectForward(a); // 左值引用 PerfectForward(move(a)); // 右值引用 PerfectForward(b); // 常量左值引用 PerfectForward(move(b)); // 常量右值引用 return 0; } 四. 附注 template<typename T> void Fun(T t) { // do something... } template<typename T> void Fun(T& t) { // do otherthing... } Fun(T t)和Fun(T& t)他们都能接受左值(引用),它们的区别在于对参数作不同的语义,前者执行拷贝语义,后者只是取个新的别名。因此调用Fun(a)编译器会报错,因为它不知道你要对a执行何种语义。另外,对于Fun(T t)来说,由于它执行拷贝语义,因此它还能接受右值。因此调用Fun(5)不会报错,因为左值引用无法引用到右值,因此只有Fun(T t)能执行拷贝。 // move template<class _Ty> inline typename remove_reference<_Ty>::type&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT { return ((typename remove_reference<_Ty>::type&&)_Arg); } // forward template<class _Ty> inline _Ty&& forward(typename remove_reference<_Ty>::type& _Arg) { // forward an lvalue return (static_cast<_Ty&&>(_Arg)); } template<class _Ty> inline _Ty&& forward(typename remove_reference<_Ty>::type&& _Arg) _NOEXCEPT { // forward anything static_assert(!is_lvalue_reference<_Ty>::value,"bad forward call"); return (static_cast<_Ty&&>(_Arg)); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |