C 11 std :: thread :: detach和访问共享数据
发布时间:2020-12-16 05:21:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如果您在std ::线程和主线程(或任何其他线程)之间共享变量,那么即使在创建线程之后立即执行thread :: detach()方法,您仍然可以访问那些共享变量? 解决方法 是!调用 detach() 后仍然可以访问全局,捕获和传入变量. 但是,如果您正在调用分离,那么您可能希望从
如果您在std ::线程和主线程(或任何其他线程)之间共享变量,那么即使在创建线程之后立即执行thread :: detach()方法,您仍然可以访问那些共享变量?
解决方法
是!调用
detach() 后仍然可以访问全局,捕获和传入变量.
但是,如果您正在调用分离,那么您可能希望从创建线程的函数返回,从而允许线程对象超出范围.如果是这种情况,您将不得不小心,该函数的本地人没有通过引用或通过指针传递给线程. 你可以认为detach()作为一个声明,线程不需要任何本地的创建线程. 在下面的例子中,一个线程在超出范围之后继续访问起始线程的堆栈上的int.这是未定义的行为! void start_thread() { int someInt = 5; std::thread t([&]() { while (true) { // Will print someInt (5) repeatedly until we return. Then,// undefined behavior! std::cout << someInt << std::endl; } }); t.detach(); } 这里有一些可能的方法来保护地毯不被从你的线下扫过: >在任何需要它的线程的生命周期(可能是全局的)中声明int不会超出范围的地方. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |