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c – 从Haskell后端以交互方式将图像发送到Qt QUI的最佳方法

发布时间:2020-12-16 05:07:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在构建一个由两部分组成的应用程序:QtQuick GUI(C)和 Haskell后端使用 repa 和 accelerate 软件包处理图像. 我想在GUI中以交互方式显示图像.我不想复制数据,但使用某种共享内存或任何其他机制,这将使我获得最大的性能. 在C GUI中以交互方式“传输”和显
我正在构建一个由两部分组成的应用程序:QtQuick GUI(C)和 Haskell后端使用 repaaccelerate软件包处理图像.

我想在GUI中以交互方式显示图像.我不想复制数据,但使用某种共享内存或任何其他机制,这将使我获得最大的性能.

在C GUI中以交互方式“传输”和显示这些图像的最佳方法是什么?

我听说过HQKqtHaskell,但它只支持qtquick到v4.8(我们需要v5.0 – v5.2)

解决方法

我不确定Haskell但是在lablqt(我的库用于构建QtQuick OCaml应用程序,http://kakadu.github.io/lablqt/)我会尝试这种方法:

>我们将图像存储在OCaml / Haskell端作为可变的字符数组(在OCaml中称为字符串),我们阻止GC移动该值.
>在C方面,我们存储图像的地址,并将它构建为QString.我不希望任何复制,因为QString使用copy-on-write.
>利润

也许这种方法很糟糕,因为如果我们需要调整大小图像,GC将实例化新图像,将旧图像复制到新图像,之后我们需要更新指向C侧图像的指针.

对不起,在我的想法中将无法使用.

(编辑:李大同)

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