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如何在Native Visual C中轻松使用COM组件

发布时间:2020-12-16 03:38:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试构建一个在VisualStudio ’05中使用COM组件的应用程序 在本地C. MSDN中原生和管理的事物的混合完全毁了我的 脑. (我认为MSDN在这方面是一团糟) 我需要一个简短的原生C代码示例来加载我的Component 并使其可用. 我很好用编译器创建包装器等. 请不要
我正在尝试构建一个在VisualStudio ’05中使用COM组件的应用程序
在本地C.
MSDN中原生和管理的事物的混合完全毁了我的
脑. (我认为MSDN在这方面是一团糟)
我需要一个简短的原生C代码示例来加载我的Component
并使其可用.
我很好用编译器创建包装器等.

请不要建议我使用基于对话框的MFC示例,因为
它不适用于这个组件,本身就是一个巨大的组件
一堆c …代码.

这可能是本机com与托管com的问题吗?

我完全迷失了,请给我一些支持……

编辑:谢谢你的帮助.
我的问题是我所拥有的只是一个注册的dll(实际上是OCX,见下文)
.我(个人)知道
界面应该是什么样的,但我该如何告诉我的程序?
没有定义的标头
我可以使用的接口的ID.但是我读到了c编译器
可以为我提取并包装它.有谁知道这是怎么做的?

澄清:我只有OCX和文档中的线索
组件,它应该暴露什么方法.

解决方法

完整的工作示例(正是您所需要的)来自我的博客文章: How to Call COM Object from Visual Studio C++?
// https://helloacm.com/how-to-call-com-object-from-visual-studio-c/
#include <iostream>
#include <objbase.h>
#include <unknwn.h>
#include <Propvarutil.h>
#import "wshom.ocx" no_namespace,raw_interfaces_only  

using namespace std;

int main() {
    HRESULT hr;
    CLSID clsid;
    CoInitializeEx(nullptr,COINIT_MULTITHREADED);  
    CLSIDFromProgID(OLESTR("WScript.Shell"),&clsid);   
    IWshShell *pApp = nullptr;
    hr = CoCreateInstance(clsid,nullptr,CLSCTX_INPROC_SERVER,__uuidof(IWshShell),reinterpret_cast<LPVOID *>(&pApp));
    if (FAILED(hr) || pApp == nullptr) {
        throw "Cannot Create COM Object";
    }
    int out;
    VARIANT s;
    InitVariantFromInt32(0,&s);
    VARIANT title;
    InitVariantFromString(PCWSTR(L"title"),&title);
    VARIANT type;
    InitVariantFromInt32(4096,&type);
    BSTR msg = ::SysAllocString(L"Hello from https://helloacm.com");
    pApp->Popup(msg,&s,&title,&type,&out);
    CoUninitialize();
    cout << "Out = " << out;
    return 0;
}

(编辑:李大同)

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