如何检查从C传递的函数指针是否为非NULL
发布时间:2020-12-16 03:38:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:示例代码如下 Rust部分: #[no_mangle]pub extern fn call_c_function(value: i32,fun: fn(i32) - i32) - i32 { fun(value)} 而C部分: int32_t call_c_function(int32_t value,int32_t (*fun)(int32_t));int32_t triple(int32_t x){ return x*3;}int main(i
示例代码如下
Rust部分: #[no_mangle] pub extern fn call_c_function(value: i32,fun: fn(i32) -> i32) -> i32 { fun(value) } 而C部分: int32_t call_c_function(int32_t value,int32_t (*fun)(int32_t)); int32_t triple(int32_t x) { return x*3; } int main(int argc,char *argv[]) { int32_t value = 3; int32_t result = call_c_function(value,triple); printf("%d tripled is %dn",value,result); call_c_function(0,NULL); // Crash here return EXIT_SUCCESS; } 当然call_c_function的第二次调用会崩溃. if !fun.is_null() { fun(value) } 因为有趣的类型是fn(i32) – > i32(它不是指针). 所以我的问题是,如何保护call_c_function免受NULL指针取消引用?有没有办法检查从C传递的回调是否无效? 也许我必须改变call_c_function的定义? 解决方法
您可以使用Option< ...>表示可空函数指针.对于fn(…)类型的值具有NULL值是不正确的,因此对于这样的情况需要Option包装器.
例如, #[no_mangle] pub extern fn call_c_function(value: i32,fun: Option<fn(i32) -> i32>) -> i32 { if let Some(f) = fun { f(value) } } 但是,有一点是额外的:fun是一个C函数,但类型fn(…)是一个Rust函数.它们不是直接兼容的(例如它们的调用约定不同),当与C函数指针交互时,需要使用extern“C”fn(…)(也就是extern fn(…))类型: #[no_mangle] pub extern fn call_c_function(value: i32,fun: Option<extern fn(i32) -> i32>) -> i32 { if let Some(f) = fun { f(value) } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |