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cocos-html 3.10 修改ccui.Text, ccui.RichText行间距

发布时间:2020-12-14 17:23:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1、修改ccui.RichText行间距 在UIRichText.js中,函数formatRenderers(),中计算各个元素的位置,看下面修改引擎的方法,把lineHeight和contentSize.height的最大值最为行高,并且在设置富文本的时候,设置行高lineHeight; 富文本设置行高的的办法 var lineHe

1、修改ccui.RichText行间距

在UIRichText.js中,函数formatRenderers(),中计算各个元素的位置,看下面修改引擎的方法,把lineHeight和contentSize.height的最大值最为行高,并且在设置富文本的时候,设置行高lineHeight;


富文本设置行高的的办法

var lineHeight = richText.lineHeight ? richText.lineHeight : "normal";
var fontDef = new cc.FontDefinition({
    fillStyle: color,    fontName: gFontName,    fontSize: 20,    fontWeight: boldStr,    lineHeight:lineHeight,})
var richElement = new ccui.RichElementText(i,fontDef,255,String(textStr));
这样就可以修改富文本的行间距了。


2、ccui.Text的设置行间距

ccui.Text真正容纳文本的实际上是cc.LabelTTF,而cc.LabelTTF计算行距又是在CCLabelTTFCanvasRenderCmd.js中执行的,通过cc.LabelTTF.RenderCmd中的_saveStatus()来保存文本的状态,然后在之后的渲染中来渲染,下面就是获取行高的方法,其中的node就是ccui.Text中的_labelRenderer成员变量,这个成员变量是cc.LabelTTF的一个实例。

//lineHeight
var lineHeight = node.getLineHeight();

现在我们要设置ccui.Text中的_labelRenderer的行高

var textNode = new ccui.Text();

var lineHeight = 50;

textNode._labelRenderer.setLineHeight(lineHeight);

由于引擎里面没有直接设置行高的方法,所以只有直接使用_labelRenderer的方法

(编辑:李大同)

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