浅谈VC++中的内联
内联的语法 在类声明中定义方法; 内联节省的开销 函数调用开销 内联带来的问题 代码膨胀(空间开销) 内联函数的建议 优化时,只针对高频代码内联; 内联的技巧 将内联工作放到开发周期后期 SPARC中有充足的寄存器,在限定的调用深度范围内几乎没有调用返回的性能损失(无须在调用时存储就的寄存器内容),所有,这种体系结构的内联效果甚微,一般不用考虑内联; 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |