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MFC对话框自定义消息映射的方法

发布时间:2020-12-16 03:30:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本篇章节讲解MFC对话框自定义消息映射的方法。供大家参考研究。具体实现方法如下: 1、定义消息: 复制代码 代码如下: #define WM_MYMSG (WM_USER+100) 2、定义消息响应函数: LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam){// TODOretu

本篇章节讲解MFC对话框自定义消息映射的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

1、定义消息:

复制代码 代码如下:
#define WM_MYMSG (WM_USER+100)

2、定义消息响应函数:

LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
// TODO
return 0;
}

3、在窗口类头文件的AFX_MSG中声明消息响应函数:

// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CSLYARDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID,LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg LRESULT OnMymsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG

4、在窗口类实现文件的MESSAGE_MAP中声明消息映射,这里需要用到ON_MESSAGE宏:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSLYARDlg,CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CSLYARDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMymsg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

希望本文所述对大家的MFC程序设计有所帮助。

(编辑:李大同)

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