MFC对话框自定义消息映射的方法
发布时间:2020-12-16 03:30:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本篇章节讲解MFC对话框自定义消息映射的方法。供大家参考研究。具体实现方法如下: 1、定义消息: 复制代码 代码如下: #define WM_MYMSG (WM_USER+100) 2、定义消息响应函数: LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam){// TODOretu
本篇章节讲解MFC对话框自定义消息映射的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 1、定义消息: 复制代码 代码如下: #define WM_MYMSG (WM_USER+100)
2、定义消息响应函数: LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { // TODO return 0; } 3、在窗口类头文件的AFX_MSG中声明消息响应函数: // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CSLYARDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID,LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg LRESULT OnMymsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam); //}}AFX_MSG 4、在窗口类实现文件的MESSAGE_MAP中声明消息映射,这里需要用到ON_MESSAGE宏: BEGIN_MESSAGE_MAP(CSLYARDlg,CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CSLYARDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMymsg) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 希望本文所述对大家的MFC程序设计有所帮助。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |