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c – 断点当前不会受到打击.没有与此行相关联的可执行代码

发布时间:2020-12-16 03:16:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在.h文件中有一个类: class Blah{public: Blah(){} virtual ~Blah(){} void WriteMessage( bool MessageReceived ) { if(MessageReceived) { cout "Message Recievedn"; } }}; 我试图弄清楚为什么我的代码不工作,所以我在WriteMessage()函数的条件内设置
我在.h文件中有一个类:
class Blah
{
public:
    Blah(){}
    virtual ~Blah(){}

    void WriteMessage( bool MessageReceived )
    {
        if(MessageReceived)
        {
            cout << "Message Recievedn";
        }
    }
};

我试图弄清楚为什么我的代码不工作,所以我在WriteMessage()函数的条件内设置一个断点,但是一旦我在调试模式下开始运行项目,断点就会消失,并且它的工具提示说过:

Breakpoint will not currently be hit.
No executable code associated with this line.

我不知道为什么会发生这种情况,因为在.h文件中实现时,其他类的所有其他成员函数都可以正常工作.是什么原因造成的?

编辑:好的,根据要求,这里是我正在使用的真实代码的精简版本:

VimbaBridgeAPI.h(.dll的头文件)

#pragma once

#ifdef VIMBABRIDGEAPI_EXPORTS
#define VIMBABRIDGEAPI_API __declspec(dllexport)
#else
#define VIMBABRIDGEAPI_API __declspec(dllimport)
#endif

#include "AlCamIncludes.h"
#include "VimbaSystem.h"

////////////////////////////////////////////
//  Global Variables ///////////////////////
////////////////////////////////////////////
extern HBITMAP hbit;
extern CEdit* global_filenamehandle;

////////////////////////////////////////////
//  Global Flags ///////////////////////////
////////////////////////////////////////////
extern bool imageReady;
extern bool take_picture;

using namespace AVT::VmbAPI;

VIMBABRIDGEAPI_API void BridgedGetImage(FramePtr framepoint,VmbUchar_t** imgDat);

VIMBABRIDGEAPI_API HBITMAP ExternalFrameRecieved( const FramePtr pFrame );

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////  MyObserver class   ///////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class VIMBABRIDGEAPI_API MyObserver : public IFrameObserver
{
private:
    MyObserver( MyObserver& );

    MyObserver& operator=( const MyObserver& );

    //class member variables
    //BITMAPINFO*             pbmi;
    CEdit*                  m_filenameedit;

public:

    MyObserver(CameraPtr pCamera) : IFrameObserver(pCamera) {}
    virtual ~MyObserver() {}

    void FrameReceived ( const FramePtr pFrame );
};

注意:IFrameObserver不是由我写的,但FrameReceived函数是在IFrameObserver类中声明的纯虚拟的.他们的文档说,FrameRecieved每当框架进入时都会被API调用,我不得不实现该功能.我已经测试了这个功能,它的工作原理,但只有当定义在类之外(内部我得到我现在得到的错误)

VimbaBridgeAPI.cpp(用户隐藏的代码)

void FrameRecieved( const FramePtr pFrame )
{
    DbgMsg(L"Frame Receivedn");

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //////////  Setup Bitmap  ////////////////////////////////////////////////
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //// FILEHEADER ////
    BITMAPFILEHEADER* bf = new BITMAPFILEHEADER;
    bf->bfType = 0x4d42;
    bf->bfSize = 6054400 + 54 + sizeof(BITMAPINFO);
    bf->bfOffBits = 54;

    //// INFOHEADER ////
    BITMAPINFOHEADER* bih = new BITMAPINFOHEADER;
    bih->biSize = 40;
    bih->biWidth = 2752;
    bih->biHeight = -2200;
    bih->biPlanes = 1;
    bih->biBitCount = 32;
    bih->biCompression = 0;
    //bi->biSizeImage = 6054400; //not required
    bih->biXPelsPerMeter = 2835;
    bih->biYPelsPerMeter = 2835;
    bih->biClrUsed = 0;
    bih->biClrImportant = 0;

    //// INFO ////
    BITMAPINFO* pbmi = (BITMAPINFO*)alloca( sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD)*256);
    pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof (pbmi->bmiHeader);
    pbmi->bmiHeader.biWidth = 2752;
    pbmi->bmiHeader.biHeight = -2200;
    pbmi->bmiHeader.biPlanes = 1;
    pbmi->bmiHeader.biBitCount = 8;
    pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
    pbmi->bmiHeader.biSizeImage = 0;
    pbmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 14173;
    pbmi->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 14173;
    pbmi->bmiHeader.biClrUsed = 0;
    pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;

    //create grayscale color palette
    for(int i=0; i<256; i++)
    {
        pbmi->bmiColors[i].rgbRed = BYTE(i);
        pbmi->bmiColors[i].rgbGreen = BYTE(i);
        pbmi->bmiColors[i].rgbBlue = BYTE(i);
        pbmi->bmiColors[i].rgbReserved = BYTE(0);
    }

    //// IMAGE DATA ////
    VmbUchar_t* imageData = NULL;
    BridgedGetImage(pFrame,&imageData);

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ////// Create image that's printed to dialog box /////////////////////////
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    HDC hdc = ::GetDC(NULL);  
    hbit = CreateDIBitmap(hdc,bih,CBM_INIT,imageData,pbmi,DIB_RGB_COLORS);

    //clean up
    DeleteObject(bf);
    DeleteObject(bih);
    DeleteObject(hdc);
}

解决方法

我建议您先删除输出文件:物理删除所有生成的DLL,PDB和EXE.然后再次编译(重建)生成文件.有时Visual Studio可以在构建解决方案时“丢失”和“忘记”覆盖输出文件.

这可能是由于以下几个原因:

>调试器使用的代码与应用程序正在运行的代码不同>调试器使用的pdb文件与应用程序正在运行的代码不同>应用程序正在运行的代码已被优化,调试信息已被删除.>您有断点的代码尚未加载到进程中

(编辑:李大同)

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