C编译器如何知道要调用的虚拟函数的哪个实现?
发布时间:2020-12-16 03:13:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:以下是 http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/polymorphism.html的多态性示例(可编辑性): // abstract base class#include iostreamusing namespace std;class Polygon { protected: int width; int height; public: void set_values(int a,int b) { widt
以下是
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/polymorphism.html的多态性示例(可编辑性):
// abstract base class #include <iostream> using namespace std; class Polygon { protected: int width; int height; public: void set_values(int a,int b) { width = a; height = b; } virtual int area(void) =0; }; class Rectangle: public Polygon { public: int area(void) { return width * height; } }; class Triangle: public Polygon { public: int area(void) { return width * height / 2; } }; int main () { Rectangle rect; Triangle trgl; Polygon * ppoly1 = ▭ Polygon * ppoly2 = &trgl; ppoly1->set_values (4,5); ppoly2->set_values (4,5); cout << ppoly1->area() << endl; // outputs 20 cout << ppoly2->area() << endl; // outputs 10 return 0; } 我的问题是编译器如何知道ppoly1是一个Rectangle,ppoly2是一个三角形,以便它可以调用正确的area()函数?可以通过查看“Polygon * ppoly1 =& rect”来找到它并且知道rect是一个Rectangle,但是在所有情况下都不行,是吗?如果你做了这样的事情怎么办? cout << ((Polygon *)0x12345678)->area() << endl; 假设你被允许访问那个随机的内存区域. 我会测试一下,但我现在不能在电脑上. (我希望我没有缺少明显的东西…) 解决方法
每个对象(属于具有至少一个虚拟函数的类)具有一个称为vptr的指针.它指向其实际类的vtbl(每个具有虚函数的类具有至少一个类,对于某些多重继承方案可能有一个以上).
vtbl包含一堆指针,每个指针一个用于每个虚拟函数.所以在运行时,代码只是使用对象的vptr来定位vtbl,并从那里实际覆盖的函数的地址. 在具体情况下,多边形,矩形和三角形都有一个vtbl,每个都有一个条目指向其相关的区域方法.您的ppoly1将有一个指向Rectangle的vtbl的vptr,ppoly2与Triangle的vtbl类似.希望这可以帮助! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |