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更改C输出而不改变main()函数[closed]

发布时间:2020-12-16 03:07:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:#includeiostream.hvoid main(){ cout"Love";} 问题是我们如何才能将这个程序的输出变成 “我爱你”,而不会改变main(). 解决方法 好的,修复你的主要功能和iostream.h …这是方式 #include iostream// to make sure std::cout is constructed when we use it/
#include<iostream.h>
void main()
{
    cout<<"Love";
}

问题是我们如何才能将这个程序的输出变成
“我爱你”,而不会改变main().

解决方法

好的,修复你的主要功能和iostream.h …这是方式
#include <iostream>

// to make sure std::cout is constructed when we use it
// before main was called - thxx to @chappar
std::ios_base::Init stream_initializer;

struct caller {
    caller() { std::cout << "I "; }
    ~caller() { std::cout << " You"; }
} c;

// ohh well,for the br0ken main function
using std::cout;

int main()
{
    cout<<"Love";
}

我想我应该解释为什么这个工作.该代码定义了一个具有构造函数和析构函数的结构.当您创建一个结构体的对象时运行构造函数,并且在销毁该对象时运行析构函数.现在,在结构定义的最后,你可以放置具有调用者类型的声明符.

所以,我们上面所做的是在程序启动时创建一个名为c的对象,它被构造(并且被调用),甚至在main运行之前.当程序终止时,对象被破坏,析构函数运行.之间,主打印“爱”.

该模式实际上是由RAII术语非常明确的,RAII通常在构造函数中声明一些资源,并在析构函数调用中再次释放它.

(编辑:李大同)

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