cocos2d-x + Lua的可变参数使用
发布时间:2020-12-14 19:07:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:必须得自己定义一下arg才行: function foo(a,b,...) local arg = { ... } -- 现在可以使用arg[1]、arg[2]来取得可变参数了 -- 或者原封不动再去调用别的函数 bar(...)end
必须得自己定义一下arg才行: function foo(a,b,...) local arg = { ... } -- 现在可以使用arg[1]、arg[2]来取得可变参数了 -- 或者原封不动再去调用别的函数 bar(...) end (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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