C++中对象的常引用、动态建立和释放相关知识讲解
C++对象的常引用 如果形参为变量的引用名,实参为变量名,则在调用函数进行虚实结合时,并不是为形参另外开辟一个存储空间(常称为建立实参的一个拷贝), 而是把实参变量的地址传给形参(引用名),这样引用名也指向实参变量。 [例] 对象的常引用。 #include <iostream> using namespace std; class Time { public: Time(int,int,int); int hour; int minute; int sec; }; Time::Time(int h,int m,int s) //定义构造函数 { hour=h; minute=m; sec=s; } void fun(Time &t) { t.hour=18; } int main( ) { Time t1(10,13,56); fun(t1); cout<<t1.hour<<endl; return 0; } 如果不希望在函数中修改实参t1的值,可以把引用变量t声明为const(常引用),函数原型为 void fun(const Time &t);
在C++面向对象程序设计中,经常用常指针和常引用作函数参数。这样既能保证数据安全,使数据不能被随意修改,在调用函数时又不必建立实参的拷贝。 每次调用函数建立实参的拷贝时,都要调用复制构造函数,要有时间开销。用常指针和常引用作函数参数,可以提高程序运行效率。
在C++中,可以使用new运算符动态地分配内存,用delete运算符释放这些内存空间。这也适用于对象,可以用new运算符动态建立对象,用delete运算符撤销对象。 如果已经定义了一个Box类,可以用下面的方法动态地建立一个对象: new Box;
但是此时用户还无法访问这个对象,因为这个对象既没有对象名,用户也不知道它的地址。这种对象称为无名对象,它确实是存在的,但它没有名字。 用new运算符动态地分配内存后,将返回一个指向新对象的指针的值,即所分配的内存空间的起始地址。用户可以获得这个地址,并通过这个地址来访问这个对象。需要定义一个指向本类的对象的指针变量来存放该地址。如 Box *pt; //定义一个指向Box类对象的指针变量pt pt=new Box; //在pt中存放了新建对象的起始地址
cout<<pt->height; //输出该对象的height成员 cout<<pt->volume( ); //调用该对象的volume函数,计算并输出体积 C++还允许在执行new时,对新建立的对象进行初始化。如 Box *pt=new Box(12,15,18);
新对象中的height,width和length分别获得初值12,18。调用对象既可以通过对象名,也可以通过指针。 用new建立的动态对象一般是不用对象名的,是通过指针访问的,它主要应用于动态的数据结构,如链表。访问链表中的结点,并不需要通过对象名,而是在上一个结点中存放下一个结点的地址,从而由上一个结点找到下一个结点,构成链接的关系。 在执行new运算时,如果内存量不足,无法开辟所需的内存空间,目前大多数C++编译系统都使new返回一个0指针值。只要检测返回值是否为0,就可判断分配内存是否成功。 ANSI C++标准提出,在执行new出现故障时,就“抛出”一个“异常”,用户可根据异常进行有关处理。但C++标准仍然允许在出现new故障时返回0指针值。当前,不同的编译系统对new故障的处理方法是不同的。 在不再需要使用由new建立的对象时,可以用delete运算符予以释放。如 delete pt; //释放pt指向的内存空间
如果用一个指针变量pt先后指向不同的动态对象,应注意指针变量的当前指向,以免删错了对象。在执行delete运算符时,在释放内存空间之前,自动调用析构函数,完成有关善后清理工作。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |