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c# – 其中带有引用类型的实时结构作为属性

发布时间:2020-12-16 01:41:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我创建了带有引用类型和属性的静态数组的struct,它通过存储在struct中的唯一id从该数组获取对象 – 但我不知道它有任何意义,我想在堆栈上存储struct. struct TestStruct{ static TestClass[] Instances = new TestClass[16]; int uid; //max value = 15 Test
我创建了带有引用类型和属性的静态数组的struct,它通过存储在struct中的唯一id从该数组获取对象 – 但我不知道它有任何意义,我想在堆栈上存储struct.

struct TestStruct
{
 static TestClass[] Instances = new TestClass[16]; 
 int uid; //max value = 15
 TestClass Instance
 {
  get { return Instances[uid]; }
 } 
}

解决方法

好吧,Instances是一个静态变量 – 所以它将在堆上.同样,数组本身也是一个引用类型,所以它将在堆上.

只有uid变量实际上是特定TestStruct的值的一部分,并且它将在堆上或堆栈上,具体取决于上下文.

It’s all an implementation detail though ……你真正想要实现的目标是什么?

(编辑:李大同)

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