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c# – 废除Globals?

发布时间:2020-12-15 23:50:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一组树对象,在20年代的某个地方有一个深度.此树中的每个节点都需要访问其树的根. 几个解决方案: 每个节点都可以直接存储对根的引用(浪费内存) 我可以通过“上升”(浪费周期)在运行时计算根 我可以使用静态字段(但这相当于全局变量) 有人可以提供一种不
我有一组树对象,在20年代的某个地方有一个深度.此树中的每个节点都需要访问其树的根.

几个解决方案:

>每个节点都可以直接存储对根的引用(浪费内存)

>我可以通过“上升”(浪费周期)在运行时计算根
>我可以使用静态字段(但这相当于全局变量)

有人可以提供一种不使用全局(在任何变体中)但在内存或周期中分别比#1或#2更有效的设计吗?

编辑:由于我有一组树,我不能简单地将它存储在静态中,因为它很难区分树. (感谢maccullt)

解决方法

将根作为参数传递给需要它的节点中的任何函数.

编辑:选项实际上如下:

>将根引用存储在节点中
>根本不存储根参考
>将根引用存储在全局中
>将根引用存储在堆栈上(我的建议,访客模式或递归)

我认为这一切都有可能,没有选择5.

(编辑:李大同)

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