Cocos2D实现上下滚动式状态窗口
发布时间:2020-12-14 16:53:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们可以将内容划分为多个子窗口,依次显示对应的窗口.
有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们可以将内容划分为多个子窗口,依次显示对应的窗口. 在SpritBuilder中新建一个类型为Node的CCB文件,调整样式如下: 我这里划分了2个子窗口,用中间的箭头分割. 注意下面的子窗口中的内容是动态获取的,所以这里留空,但是要保留一个引用的名称. 回到Xcode中,进入对应的类,添加如下方法: -(void)expandView{
CCLOG(@"%@ pressed!!!",NSStringFromSelector(_cmd));
CCActionMoveTo *move;
CCActionRotateTo *rotate;
CCAction *fade;
if (!_isExpanded) {
_isExpanded = YES;
//_upperNode.visible = NO;
fade = [CCActionFadeOut actionWithDuration:1.f];
move = [CCActionMoveTo actionWithDuration:1 position:ccp(0,0)];
rotate = [CCActionRotateTo actionWithDuration:1 angle:180];
}else{
_isExpanded = NO;
//_upperNode.visible = YES;
fade = [CCActionFadeIn actionWithDuration:1.f];
move = [CCActionMoveTo actionWithDuration:1 position:ccp(0,-1)];
rotate = [CCActionRotateTo actionWithDuration:1 angle:0];
}
[self runAction:move];
[_expandArrow runAction:rotate];
[_upperNode runAction:fade];
}
该方法的主要功能是在点击按钮时下滑或上滑子窗口,应用一些动画效果,同时改变按钮箭头的方向. 以下是实际效果: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |