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c# – Linux和Windows之间的Akka.NET Remote

发布时间:2020-12-15 22:34:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个分布式的演员系统,一些在 Windows上,一些在 Linux机器上.有时一个演员可能需要连接其他演员并进行一些沟通.当然,有些情况下,其中一个在Windows上,另一个在Linux系统上. 演员通过ActorSelection相互连接.问题是,当Windows演员试图与Linux通信时,一切
我有一个分布式的演员系统,一些在 Windows上,一些在 Linux机器上.有时一个演员可能需要连接其他演员并进行一些沟通.当然,有些情况下,其中一个在Windows上,另一个在Linux系统上.

演员通过ActorSelection相互连接.问题是,当Windows演员试图与Linux通信时,一切正常.但是当Linux actor发起通信时,ActorSelection.ResolveOne就失败了.

我在这里做了一些示例:

static void Main(string[] args)
{
    ActorSystem system = ActorSystem.Create("TestSystem");
        system.ActorOf(Props.Create(() => new ConnectActor()),"test");

        while (true)
        {
            var address = Console.ReadLine();
            if (string.IsNullOrEmpty(address))
            {
                system.Terminate();
                return;
            }

            var remoteAddress = $"akka.tcp://{system.Name}@{address}/user/test";
            try
            {
                var actor = system.ActorSelection(remoteAddress).ResolveOne(TimeSpan.FromMilliseconds(5000)).Result;
                Console.WriteLine("Resolved: " + actor.Path);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Failed: " + ex.Message);
            }
        }
}

app.config中的配置如下:

akka {
          loggers = ["Akka.Logger.NLog.NLogLogger,Akka.Logger.NLog"]
          suppress-json-serializer-warning = on
          loglevel = "DEBUG"
          log-config-on-start = on

          actor {
            provider = "Akka.Remote.RemoteActorRefProvider,Akka.Remote"

            debug {
              receive = on
              autoreceive = on
              lifecycle = on
              event-stream = on
              unhandled = on
            }
          }

          remote {    
            log-remote-lifecycle-events = DEBUG
            log-received-messages = on

            helios.tcp {
                transport-class = "Akka.Remote.Transport.Helios.HeliosTcpTransport,Akka.Remote"
                transport-protocol = tcp
                applied-adapters = []
                port = 9000
                hostname = "0.0.0.0"
                public-hostname = "192.168.0.251" // This is different for different hosts,of course
            }
         }
      }

public-hostname是公共可用的ip地址.

所以,以下是案例:

>运行Windows / Windows时,两个实例都看到对方(我给他们远程地址 – 他们输出“已解决”)
>运行Windows / Linux时,将linux actor的地址提供给windows actor,输出“Resolved”.所以Windows连接linux没有问题.之后给windows演员的地址给linux演员也给出了“Resolved” – 我想,连接已经建立并且没有真正的握手传递
>但是当运行Windiws / Linux并将windows actor的地址提供给linux actor时,它会给出“失败”.没有关于任何错误或丢弃包的消息.在日志的末尾有以下内容:

Akka.Remote.Transport.AkkaProtocolManager|now supervising akka://TestSystem/system/transports/akkaprotocolmanager.tcp.0/akkaProtocol-tcp%3A%2F%2FTestSystem%40%5B%3A%3Affff%3A192.168.0.252%5D%3A36983-1||||
13:20:08.3766|DEBUGAkka.Remote.Transport.ProtocolStateActor|Started (Akka.Remote.Transport.ProtocolStateActor)||||
13:20:08.3922|DEBUG|Akka.Remote.Transport.ProtocolStateActor|Stopped||||

此处描述了类似日志的问题:Akka.net starting and stopping with no activity
原因是系统协议不兼容.这是同一个问题吗?当我从Akka.NET文档和发行说明中获得它时,它具有完整的Linux支持…

那么,我在配置中遗漏了什么吗?任何人都可以使这个样本与Linux一起工作 – > Windows连接?

解决方法

这里的问题似乎是由于某种原因,Mono在其绑定地址中使用映射到IPV4的IPV6地址.

akka://TestSystem/system/transports/akkaprotocolmanager.tcp.0/akkaProtocol-tcp%3A%2F%2FTestSystem%40%5B%3A%3Affff%3A192.168.0.252%5D%3A36983-1

如果您解码此转换为的URL

akkaProtocol-tcp://TestSystem@[::ffff:192.168.0.252]:36983-

所以我认为这里发生的事情是Helios应该解析的出站地址在Linux端被搞砸了,所以它试图连接到一个与Windows监听的地址不同的错误地址.我怀疑,在actor选择URI解析代码中特定于平台的东西是不正确的.

我在这里提交了一个错误:https://github.com/akkadotnet/akka.net/issues/2254

(编辑:李大同)

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