加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

c# – 线程执行时序

发布时间:2020-12-15 21:26:46 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我编写了一个程序,它依赖于线程.此外,还需要测量每个线程所花费的总时间,以及执行时间(内核时间加上用户时间). 可以有任意数量的线程,许多线程可以同时运行.这取决于用户活动.我需要它们尽可能快地运行,因此使用具有一些开销的东西(如WMI /性能监视器)来测量
我编写了一个程序,它依赖于线程.此外,还需要测量每个线程所花费的总时间,以及执行时间(内核时间加上用户时间).

可以有任意数量的线程,许多线程可以同时运行.这取决于用户活动.我需要它们尽可能快地运行,因此使用具有一些开销的东西(如WMI /性能监视器)来测量线程时间并不理想.

目前,我正在使用GetThreadTimes,如本文所示:http://www.codeproject.com/KB/dotnet/ExecutionStopwatch.aspx

我的问题很简单:我理解.NET线程可能与系统线程没有一对一的对应关系(尽管到目前为止我所有的测试中,它似乎都是一对一的).既然如此,如果.NET决定将我的两个或多个线程放入一个系统线程中,我的时序代码会得到奇怪的结果吗?如果是这样(或者即使没有),还有另一种方法来衡量.NET线程的内核和用户时间吗?

解决方法

如上所述:多线程由线程调度程序内部管理,线程调度程序是CLR通常委托给操作系统的函数.线程调度程序确保为所有活动线程分配适当的执行时间,并且等待或阻止的线程(例如,在独占锁或用户输入上)不消耗CPU时间. ??理论上.NET团队可能会实现自己的调度程序,但我怀疑这一点.所以我认为GetThreadTimes函数就是你所需要的.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读