出处:http://blog.csdn.net/cneozhang/article/details/6694405
?
我们通过flinfo可以看到,在u-boot中,nor flash被按照sector来管理,但是注意分清出概念,这里的sector,并非和nor flash中sector的定义一样,而是nor flash datasheet中定义的sector的倍数个,并且,在u-boot中,可以划分不同的区域(最大可以设置6个区域),并且在不同区域中,sector的大小不同,请看下面的示意图:
jedec_table.regions[]:
????????????????????????????????? ? |---------------|
????????????????????????????????? ? |regions[3]? |
info->start[3]----------->|---------------|
????????????????????????????????? ? |regions[2]? |
info->start[2]----------->|---------------|
????????????????????????????? ??? ? |regions[1]? |
info->start[1]----------->|---------------|
????????????????????????? ????? ??? |regions[0]? |
info->start[0]----------->|---------------| <---- PHYS_FLASH_1 0x00000000
???????????????????????????????? ? |--------------|
?????????????????????????????? ??? |regions[1]? |
info->start[1]----------->|--------------|
?????????????????????????????? ??????? /
???????????????????????????????? ??? /?? ERASEINFO(size,blocks)
??????????????????????????????? ?? /
????????????????? |-------------|
????????????????? |-------------| |
????????????????? |-------------| |
????????????????? |-------------| |regions_size = sector_size*sector_number
????????????????? |-------------| |
????????????????? |-------------| |
????????????????? |-------------| |
????????????????? |-------------|/
u-boot在管理nor flash时,擦除操作时按照最小单位为sector_size进行的,我们给出一个实例:
[cpp]
view plain
copy
print
?
- .NumEraseRegions=?4,??
- .regions????=?{??
-
???ERASEINFO(0x10000,6),????
-
???ERASEINFO(0x10000,10),???
-
??????????ERASEINFO(0x10000,15),???
-
??????????ERASEINFO(0x10000,1),????
在这个例子中,我们共分了4个区域,第一个区域有6个sectors,每个sectors大小为0x10000(也就是刚好SST39LV1601一个block的大小),这样,u-boot在擦除操作的时候,擦除的最小单位就是一个block了。这里定义第一个区域为6,是因为一般这个区域放u-boot映像文件,最后一个区域为1block是因为这个区域我们计划用来放置环境变量。