c# – 当用户离开会话并稍后加入时重新启动会话
在Skype或Facebook上,当用户在提示或表格流问题上离线(不知道其余部分)并稍后加入时,用户被迫为他/她留在的最后一个对话框提供输入;不论类型(选择,文本等).例如,如果用户离开是或否提示,并且稍后加入,则他被迫回答是或否(提示.选项)
当用户重新联机时,是否有可能以某种方式重置对话,无论用户在对话框堆栈中的位置如何? (可能是一种找出用户已连接/在Facebook和Skype上联机并重置?)的方法. 如果无法实现上述解决方案,我可以使用以下解决方案,用户可以输入“退出”,它将从头开始.它适用于模拟器,但不适用于Skype和Facebook.我的代码如下: if (activity.Text.ToString() == "quit") { BotData oldActivityData = activity.GetStateClient().BotState.GetUserData(activity.ChannelId,activity.From.Id); activity.GetStateClient().BotState.DeleteStateForUser(activity.ChannelId,activity.From.Id); activity.GetStateClient().BotState.SetUserData(activity.ChannelId,activity.From.Id,oldActivityData); await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); } else { // Typing indicator var connector = new ConnectorClient(new Uri(activity.ServiceUrl)); Activity isTypingReply = activity.CreateReply(); isTypingReply.Type = ActivityTypes.Typing; await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(isTypingReply); // Sending the message to the dialog respective stack await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); } 这完美适用于模拟器.我可以从对话框中的任何地方输入’quit'(提示,表单流等),它会引导我回答第一个问题. 那么,对于非用户启动的重置和用户启动的重置会话的任何想法? 更新1:代码显示我的MessageController和PromptDialogs MessageController: public async Task<HttpResponseMessage> Post([FromBody]Activity activity) { if (activity.Type == ActivityTypes.Message) { if (listOfResetMessages.Contains(activity.Text.ToString().ToLower().Trim(' '))) { BotData oldActivityData = activity.GetStateClient().BotState.GetUserData(activity.ChannelId,oldActivityData); await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(newConvoMessage); await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); } } else { await this.HandleSystemMessage(activity); } var response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK); return response; } 示例提示(就像任何其他提示一样,仍在发布): public async Task StartAsync(IDialogContext context) { PromptDialog.Choice(context,this.NextFunction,new List<string>() { Constants.YES,Constants.NO },"This is my question"); } private async Task NextFunction(IDialogContext context,IAwaitable<string> result) { var optionSelected = await result; switch (optionSelected) { case Constants.YES: // Do whatever break; case Constants.NO: // Do whatever break; } } 更新2: if (activity.Text.ToString().ToLower().Trim(' ') == "quit") { BotData oldActivityData = activity.GetStateClient().BotState.GetUserData(activity.ChannelId,oldActivityData); var connector = new ConnectorClient(new Uri(activity.ServiceUrl)); Activity newConvoMessage = activity.CreateReply(); newConvoMessage.Text = "You have just quit. Say 'Hello' to start a new conversation!"; await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(newConvoMessage); await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); } 这不能解决问题,因为用户需要重新上线并首先进入“退出”状态. (意思是,用户需要知道’退出’命令). 解决方法
这在模拟器中工作的原因,而不是在模拟器中的其他通道,你可以实际离开通道.在Skype / Facebook中,即使没有登录,对话仍然存在.例如,在Skype中离开对话的唯一方法是删除机器人并再次添加.
也许不是要求用户键入一些东西来阻止你可以使用计时器.流程将如下工作: >收到消息>时间戳>启动计时器> x分钟结束后如果没有其他回应结束对话>用户键入任何重新开始的消息 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |