在未导出成员函数时,从C#调用C本机/非托管成员函数
我有一个非托管DLL,只导出一个C风格的工厂方法,它返回一个类的新实例(这里简化为简单).
hello.h #if defined(HWLIBRARY_EXPORT) // inside DLL # define HWAPI __declspec(dllexport) #else // outside DLL # define HWAPI __declspec(dllimport) #endif struct HelloWorld{ public: virtual void sayHello() = 0; virtual void release() = 0; }; extern "C" HWAPI HelloWorld* GetHW(); HELLO.CPP #include "hello.h" struct HelloWorldImpl : HelloWorld { void sayHello(){ int triv; std::cout<<"Hello World!"; std::cin>>triv; }; void release(){ this->HelloWorldImpl::~HelloWorldImpl(); }; HelloWorld* GetHW(){ HelloWorld* ptr = new HelloWorldImpl(); return ptr; }; 现在,我可以使用dllimport访问GetHW(),但有没有办法访问返回的’struct’的成员函数…即,sayHello和release? 我也遇到了同样的问题.这个问题之前被问过一段时间.我评论它有任何更好的解决方案,但还没有得到任何答复.所以,重新发布它. 当我用Google搜索时,能够找到两种解决方案. 解决方案1:为现有的dll公开C风格的所有成员函数.我不能这样做,因为它是第三方dll. 解决方案2:编写一个托管C dll,公开本机C dll的功能,以后可以在您的C#dll中使用.这里有许多类/函数.因此,创建将花费大部分时间. 我从以下链接获得了上述解决方案. 除上述两种解决方案外,请告诉我是否有更好的解决方案? 我有C解决方案的源代码.但我不是要触摸C dll.如果有可能在C#中做到这一点,那就太好了. 如果没有其他选择,我需要遵循指定的两个解决方案中的任何一个. 解决方法
C代码使用Visual C编译器实现抽象类的方式.
http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/02/05/68017.aspx.此内存布局是“固定的”,因为它用于实现COM接口.内存中结构的第一个成员将是一个指向包含方法的函数指针的vtable的指针.所以对于
struct HelloWorldImpl : public HelloWorld { public: int value1; int value2; } 内存中的“真实”布局是: struct HelloWorldImpl { HelloWorldVtbl *vtbl; int value1; int value2; } 其中vtbl将是: struct HelloWorldVtbl { void *sayHello; void *release; } 只是为了做一个完整的回复,我正在写这个签名的例子: struct HelloWorld { public: virtual int sayHello(int v1,int v2,int v3) = 0; virtual void release() = 0; }; C#代码: [DllImport("NativeLibrary.dll",CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern IntPtr GetHW(); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct HelloWorldVtbl { public IntPtr sayHello; public IntPtr release; } 你的函数是void Func(void)或int Func(int,int,int),但实际上它们有一个隐藏参数,所以你可以把它们写成: int sayHello(HelloWorld*,int); void release(HelloWorld*); 所以在C#代表是 [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] public delegate int Int32MethodInt32Int32Int32(IntPtr ptr,int v1,int v3); [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] public delegate void VoidMethodVoid(IntPtr ptr); 然后你可以使用 IntPtr ptr = GetHW(); IntPtr vtbl = Marshal.ReadIntPtr(ptr,0); HelloWorldVtblhw = (HelloWorldVtbl)Marshal.PtrToStructure(vtbl,typeof(HelloWorldVtbl)); Int32MethodInt32Int32Int32 sayHello = (Int32MethodInt32Int32Int32)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hw.sayHello,typeof(Int32MethodInt32Int32Int32)); int res = sayHello(ptr,1,2,3); Console.WriteLine(res); VoidMethodVoid release = (VoidMethodVoid)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hw.release,typeof(VoidMethodVoid)); release(ptr); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |