c# – 通用处理程序的集合 – 这可能吗?
发布时间:2020-12-15 21:04:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用泛型是否可以将通用集合定义为基类型并分配子类型的实例?我在下面有一个简单的代码示例,突出了我的想法和导致编译器错误的行.我知道我可以创建一个IEventHandler标记接口,并使我的通用事件处理程序继承.这将允许我将泛型类型存储在IList的集合中,但这似
使用泛型是否可以将通用集合定义为基类型并分配子类型的实例?我在下面有一个简单的代码示例,突出了我的想法和导致编译器错误的行.我知道我可以创建一个IEventHandler标记接口,并使我的通用事件处理程序继承.这将允许我将泛型类型存储在IList的集合中,但这似乎不太理想.有没有类似于我下面的代码的方法?
using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication { public class Program { public static void Main(string[] args) { IEventHandler<SomeEvent1> handler1 = new SomeEvent1Handler(); IEventHandler<SomeEvent2> handler2 = new SomeEvent2Handler(); IList<IEventHandler<IEvent>> handlers = new List<IEventHandler<IEvent>>(); // COMPILE ERROR - is this possible? handlers.Add(new SomeEvent1Handler()); } public interface IEvent { } public interface IEventHandler<in TEvent> where TEvent : IEvent { void Handle(TEvent someEvent); } public class SomeEvent1 : IEvent { } public class SomeEvent2 : IEvent { } public class SomeEvent1Handler : IEventHandler<SomeEvent1> { public void Handle(SomeEvent1 someEvent) { throw new NotImplementedException(); } } public class SomeEvent2Handler : IEventHandler<SomeEvent2> { public void Handle(SomeEvent2 someEvent) { throw new NotImplementedException(); } } } } 解决方法
是的,但只有你的界面是IEventHandler< out TEvent>才能完成,你不能用它来做. 如果您的代码确实有效,那么如果代码是什么,您会发生什么? public static void Main(string[] args) { IList<IEventHandler<IEvent>> handlers = new List<IEventHandler<IEvent>>(); handlers.Add(new SomeEvent1Handler()); //Magicly works IEventHandler<IEvent> handler = handlers[0]; handler.Handle(new SomeEvent2()); } 处理程序声明它允许任何IEvent传递给它的Handle函数.这会导致SomeEvent1Handler将SomeEvent2对象传递给其public void Handle(SomeEvent1 someEvent)方法. 我的工作就是让处理程序只需要一个IEvent,在它们检查的函数中是否是一种他们不关心的事件,他们只能从函数返回而不做任何事情. using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication { public class Program { public static void Main(string[] args) { IEventHandler<SomeEvent1> handler1 = new SomeEvent1Handler(); IEventHandler<SomeEvent2> handler2 = new SomeEvent2Handler(); IList<IEventHandler> handlers = new List<IEventHandler>(); handlers.Add(new SomeEvent1Handler()); } public interface IEvent { } public interface IEventHandler { void Handle(IEvent someEvent); } public class SomeEvent1 : IEvent { } public class SomeEvent2 : IEvent { } public class SomeEvent1Handler : IEventHandler { public void Handle(IEvent someEvent) { var event = someEvent as SomeEvent1; if(event == null) return; //Do stuff here. } } public class SomeEvent2Handler : IEventHandler { public void Handle(IEvent someEvent) { var event = someEvent as SomeEvent2; if(event == null) return; //Do stuff here. } } } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |