c# – 从一个对象到相同实体类型的两个对象的多个关联
发布时间:2020-12-15 03:54:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图使用代码和流畅的API创建一个对象,该对象包含同一个表中的两个不同的实体.换句话说,转移对象保存对两个不同的罐对象的引用 – 一个是源,另一个是目的地. 但是,当我使用以下代码时,我得到一个异常,指出“引用关系将导致不允许的循环引用”. modelBuilde
我试图使用代码和流畅的API创建一个对象,该对象包含同一个表中的两个不同的实体.换句话说,转移对象保存对两个不同的罐对象的引用 – 一个是源,另一个是目的地.
但是,当我使用以下代码时,我得到一个异常,指出“引用关系将导致不允许的循环引用”. modelBuilder.Entity<Transfer>() .HasRequired<Tank>(t => t.Source) .WithMany(t => t.OutboundTransfers); modelBuilder.Entity<Transfer>() .HasRequired<Tank>(t => t.Destination) .WithMany(t => t.InboundTransfers); 我最好的猜测是,它认为我将两个键指向同一个坦克?有什么想法可以做到这一点吗? 编辑:从Entity Framework Code First – two Foreign Keys from same table添加.WillCascadeOnDelete(false)找到答案 解决方法
正如你所说,你应该可以添加.WillCascadeOnDelete(false) –
https://stackoverflow.com/a/5559300/5416
modelBuilder.Entity<Transfer>() .HasRequired<Tank>(t => t.Source) .WithMany(t => t.OutboundTransfers) .WillCascadeOnDelete(false); modelBuilder.Entity<Transfer>() .HasRequired<Tank>(t => t.Destination) .WithMany(t => t.InboundTransfers) .WillCascadeOnDelete(false); 我刚刚添加了这个答案,使得它不会在未被回答的列表中显示为没有答案的零答案.标记为社区wiki (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |