react redux 深入剖析--干货
## 技术栈:
``` cd react-pxq npm i 或者运行 yarn(推荐) npm run build (发布)
> 本项目主要用于理解 react 和 redux 的编译方式,以及 react + redux 之间的配合方式 > 如果觉得不错的话,您可以点右上角 "Star" 支持一下 谢谢! ^_^ > 或者您可以 "follow" 一下,我会不断开源更多的有趣的项目 > 如有问题请直接在 Issues 中提,或者您发现问题并有非常好的解决方案,欢迎 PR ?? > 开发环境 macOS 10.13.1 Chrome 63 nodejs 8.9.1 > ?推荐一个 vue2 + vuex 构建的 45 个页面的大型开源项目。[地址在这里](https://github.com/bailicangdu/vue2-elm) > 另外一个 vue2 + vuex 的简单项目,非常适合入门练习。[地址在这里](https://github.com/bailicangdu/vue2-happyfri)
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## 做React需要会什么?
react的一个组件很明显的由dom视图和state数据组成,两个部分泾渭分明。state是数据中心,它的状态决定着视图的状态。这时候发现似乎和我们一直推崇的MVC开发模式有点区别,没了Controller控制器,那用户交互怎么处理,数据变化谁来管理?然而这并不是react所要关心的事情,它只负责ui的渲染。与其他框架监听数据动态改变dom不同,react采用setState来控制视图的更新。setState会自动调用render函数,触发视图的重新渲染,如果仅仅只是state数据的变化而没有调用setState,并不会触发更新。 组件就是拥有独立功能的视图模块,许多小的组件组成一个大的组件,整个页面就是由一个个组件组合而成。它的好处是利于重复利用和维护。
对于列表的diff算法稍有不同,因为列表通常具有相同的结构,在对列表节点进行删除,插入,排序的时候,单个节点的整体操作远比一个个对比一个个替换要好得多,所以在创建列表的时候需要设置key值,这样react才能分清谁是谁。当然不写key值也可以,但这样通常会报出警告,通知我们加上key值以提高react的性能。  ?
组件的创造方法为React.createClass() ——创造一个类,react系统内部设计了一套类系统,利用它来创造react组件。但这并不是必须的,我们还可以用es6的class类来创造组件,这也是Facebook官方推荐的写法。  这两种写法实现的功能一样但是原理却是不同,es6的class类可以看作是构造函数的一个语法糖,可以把它当成构造函数来看,extends实现了类之间的继承 —— 定义一个类Main 继承React.Component所有的属性和方法,组件的生命周期函数就是从这来的。constructor是构造器,在实例化对象时调用,super调用了父类的constructor创造了父类的实例对象this,然后用子类的构造函数进行修改。这和es5的原型继承是不同的,原型继承是先创造一个实例化对象this,然后再继承父级的原型方法。了解了这些之后我们在看组件的时候就清楚很多。 当我们使用组件< Main />时,其实是对Main类的实例化——new Main,只不过react对这个过程进行了封装,让它看起来更像是一个标签。 有三点值得注意:1、定义类名字的首字母必须大写 2、因为class变成了关键字,类选择器需要用className来代替。 3、类和模块内部默认使用严格模式,所以不需要用use strict指定运行模式。 ?
 **组件在初始化时会触发5个钩子函数:** **1、getDefaultProps()**
**6、componentWillReceivePorps(nextProps)**
**11、componentWillUnmount()**
Router就是React的一个组件,它并不会被渲染,只是一个创建内部路由规则的配置对象,根据匹配的路由地址展现相应的组件。Route则对路由地址和组件进行绑定,Route具有嵌套功能,表示路由地址的包涵关系,这和组件之间的嵌套并没有直接联系。Route可以向绑定的组件传递7个属性:children,history,location,params,route,routeParams,routes,每个属性都包涵路由的相关的信息。比较常用的有children(以路由的包涵关系为区分的组件),location(包括地址,参数,地址切换方式,key值,hash值)。react-router提供Link标签,这只是对a标签的封装,值得注意的是,点击链接进行的跳转并不是默认的方式,react-router阻止了a标签的默认行为并用pushState进行hash值的转变。切换页面的过程是在点击Link标签或者后退前进按钮时,会先发生url地址的转变,Router监听到地址的改变根据Route的path属性匹配到对应的组件,将state值改成对应的组件并调用setState触发render函数重新渲染dom。 当页面比较多时,项目就会变得越来越大,尤其对于单页面应用来说,初次渲染的速度就会很慢,这时候就需要按需加载,只有切换到页面的时候才去加载对应的js文件。react配合webpack进行按需加载的方法很简单,Route的component改为getComponent,组件用require.ensure的方式获取,并在webpack中配置chunkFilename。 ```javascript const helpCenter = (location,require(‘../Component/helpCenter‘).default) const saleRecord = (location,require(‘../Component/saleRecord‘).default) const RouteConfig = ( ```
组件层级嵌套到比较深,可以使用上下文getChildContext来传递信息,这样在不需要将函数一层层往下传,任何一层的子级都可以通过this.context直接访问。 兄弟关系的组件之间无法直接通信,它们只能利用同一层的上级作为中转站。而如果兄弟组件都是最高层的组件,为了能够让它们进行通信,必须在它们外层再套一层组件,这个外层的组件起着保存数据,传递信息的作用,这其实就是redux所做的事情。 组件之间的信息还可以通过全局事件来传递。不同页面可以通过参数传递数据,下个页面可以用location.param来获取。其实react本身很简单,难的在于如何优雅高效的实现组件之间数据的交流。 ## Redux
先简单说一下redux和react是怎么配合的。react-redux提供了connect和Provider两个好基友,它们一个将组件与redux关联起来,一个将store传给组件。组件通过dispatch发出action,store根据action的type属性调用对应的reducer并传入state和这个action,reducer对state进行处理并返回一个新的state放入store,connect监听到store发生变化,调用setState更新组件,此时组件的props也就跟着变化。 ?
值得注意的是connect,Provider,mapStateToProps,mapDispatchToProps是react-redux提供的,redux本身和react没有半毛钱关系,它只是数据处理中心,没有和react产生任何耦合,是react-redux让它们联系在一起。
 明显比第一张要复杂,其实两张图说的是同一件事。从上而下慢慢分析: ### 先说说redux: #### redux主要由三部分组成:store,reducer,action。
**1、dispatch:** **2、subscribe:** **3、getState:** **4、replaceReducer:** store可以通过createStore()方法创建,接受三个参数,经过combineReducers合并的reducer和state的初始状态以及改变dispatch的中间件,后两个参数并不是必须的。store的主要作用是将action和reducer联系起来并改变state。
**reducer:** 像这个样子: 接下来分析一下整体的流程,首先调用store.dispatch将action作为参数传入,同时用getState获取当前的状态树state并注册subscribe的listener监听state变化,再调用combineReducers并将获取的state和action传入。combineReducers会将传入的state和action传给所有reducer,并根据action的type返回新的state,触发state树的更新,我们调用subscribe监听到state发生变化后用getState获取新的state数据。 redux的state和react的state两者完全没有关系,除了名字一样。 **上面分析了redux的主要功能,那么react-redux到底做了什么?**
如果只使用redux,那么流程是这样的: 用了react-redux之后流程是这样的: store的三大功能:dispatch,subscribe,getState都不需要手动来写了。react-redux帮我们做了这些,同时它提供了两个好基友Provider和connect。 **Provider**是一个组件,它接受store作为props,然后通过context往下传,这样react中任何组件都可以通过context获取store。也就意味着我们可以在任何一个组件里利用dispatch(action)来触发reducer改变state,并用subscribe监听state的变化,然后用getState获取变化后的值。但是并不推荐这样做,它会让数据流变的混乱,过度的耦合也会影响组件的复用,维护起来也更麻烦。 __connect --connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps,mergeProps,options)__ 是一个函数,它接受四个参数并且再返回一个函数--wrapWithConnect,wrapWithConnect接受一个组件作为参数wrapWithConnect(component),它内部定义一个新组件Connect(容器组件)并将传入的组件(ui组件)作为Connect的子组件然后return出去。 所以它的完整写法是这样的:connect(mapStateToProps,options)(component) **mapStateToProps(state,[ownProps]):** ```javascript **mapDispatchToProps(dispatch,[ownProps]):** > mapDispatchToProps如果是对象,那么会和store绑定作为props的一部分传入ui组件。如果是个函数,它接受两个参数,bindActionCreators会将action和dispatch绑定并返回一个对象,这个对象会和ownProps一起作为props的一部分传入ui组件。所以不论mapDispatchToProps是对象还是函数,它最终都会返回一个对象,如果是函数,这个对象的key值是可以自定义的 ```javascript mapDispatchToProps返回的对象其属性其实就是一个个actionCreator,因为已经和dispatch绑定,所以当调用actionCreator时会立即发送action,而不用手动dispatch。ownProps的变化也会触发mapDispatchToProps。 **mergeProps(stateProps,dispatchProps,ownProps):** **options:** 其实connect函数并没有做什么,大部分的逻辑都是在它返回的wrapWithConnect函数内实现的,确切的说是在wrapWithConnect内定义的Connect组件里实现的。 ### 下面是一个完整的 react --> redux --> react 流程:
二、connect函数在初始化的时候会将mapDispatchToProps对象绑定到store,如果mapDispatchToProps是函数则在Connect组件获得store后,根据传入的store.dispatch和action通过bindActionCreators进行绑定,再将返回的对象绑定到store,connect函数会返回一个wrapWithConnect函数,同时wrapWithConnect会被调用且传入一个ui组件,wrapWithConnect内部使用class Connect extends Component定义了一个Connect组件,传入的ui组件就是Connect的子组件,然后Connect组件会通过context获得store,并通过store.getState获得完整的state对象,将state传入mapStateToProps返回stateProps对象、mapDispatchToProps对象或mapDispatchToProps函数会返回一个dispatchProps对象,stateProps、dispatchProps以及Connect组件的props三者通过Object.assign(),或者mergeProps合并为props传入ui组件。然后在ComponentDidMount中调用store.subscribe,注册了一个回调函数handleChange监听state的变化。 三、此时ui组件就可以在props中找到actionCreator,当我们调用actionCreator时会自动调用dispatch,在dispatch中会调用getState获取整个state,同时注册一个listener监听state的变化,store将获得的state和action传给combineReducers,combineReducers会将state依据state的key值分别传给子reducer,并将action传给全部子reducer,reducer会被依次执行进行action.type的判断,如果有则返回一个新的state,如果没有则返回默认。combineReducers再次将子reducer返回的单个state进行合并成一个新的完整的state。此时state发生了变化。dispatch在state返回新的值之后会调用所有注册的listener函数其中包括handleChange函数,handleChange函数内部首先调用getState获取新的state值并对新旧两个state进行浅对比,如果相同直接return,如果不同则调用mapStateToProps获取stateProps并将新旧两个stateProps进行浅对比,如果相同,直接return结束,不进行后续操作。如果不相同则调用this.setState()触发Connect组件的更新,传入ui组件,触发ui组件的更新,此时ui组件获得新的props,react --> redux --> react 的一次流程结束。
一、Provider组件接受redux的store作为props,然后通过context往下传。 二、connect函数收到Provider传出的store,然后接受三个参数mapStateToProps,mapDispatchToProps和组件,并将state和actionCreator以props传入组件,这时组件就可以调用actionCreator函数来触发reducer函数返回新的state,connect监听到state变化调用setState更新组件并将新的state传入组件。 connect可以写的非常简洁,mapStateToProps,mapDispatchToProps只不过是传入的回调函数,connect函数在必要的时候会调用它们,名字不是固定的,甚至可以不写名字。 简化版本: ## 项目搭建 上面说了react,react-router和redux的知识点。但是怎么样将它们整合起来,搭建一个完整的项目。 1、先引用 react.js,redux,react-router 等基本文件,建议用npm安装,直接在文件中引用。 2、从 react.js,redux,react-router 中引入所需要的对象和方法。 4、创建actionCreators和reducers,并用combineReducers将所有的reducer合并成一个大的reduer。利用createStore创建store并引入combineReducers和applyMiddleware。 5、利用connect将actionCreator,reuder和顶层的ui组件进行关联并返回一个新的组件。 6、利用connect返回的新的组件配合react-router进行路由的部署,返回一个路由组件Router。 7、将Router放入最顶层组件Provider,引入store作为Provider的属性。 8、调用render渲染Provider组件且放入页面的标签中。 可以看到顶层的ui组件其实被套了四层组件,Provider,Router,Route,Connect,这四个组件并不会在视图上改变react,它们只是功能性的。 通常我们在顶层的ui组件打印props时可以看到一堆属性:  上图的顶层ui组件属性总共有18个,如果刚刚接触react,可能对这些属性怎么来的感到困惑,其实这些属性来自五个地方: 组件自定义属性1个,actionCreator返回的对象6个,reducer返回的state4个,Connect组件属性0个,以及Router注入的属性7个。--------------------- 作者:前端工程师wjj 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/gwdgwd123/article/details/84385872 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |