flash cs4 如何新增自定义控件
发布时间:2020-12-15 20:09:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1、 新增控件脚本* import gfx.controls.CoreList; import gfx.core.UIComponent; import gfx.controls.CheckBox; import gfx.utils.Delegate; import flash.external.ExternalInterface; [InspectableList("UIType")] class SuperMoneyDedutionCheckBox ext
1、 新增控件脚本*
import gfx.controls.CoreList; import gfx.core.UIComponent; import gfx.controls.CheckBox; import gfx.utils.Delegate; import flash.external.ExternalInterface; [InspectableList("UIType")] class SuperMoneyDedutionCheckBox extends gfx.controls.CheckBox { private var m_iUIType:Number = 0; [Inspectable(name="UIType",defaultValue=0)] public function get UIType():Number { return m_iUIType; } public function set UIType(value:Number):Void { m_iUIType = value; } public function SuperMoneyDedutionCheckBox()? {? super();? trace("-------------------------------------------------------------------------------------------"); addEventListener("click",this,"OnCheckBoxClick"); } public function OnCheckBoxClick() { trace("----------------------"); } } 2、组件定义 3、元件属性 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |