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flash与动画:小球左右摆动

发布时间:2020-12-15 18:40:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:package {import flash.display.Sprite;import flash.display.Shape;import flash.events.Event;import flash.geom.Point;public class Main extends Sprite{private var cirlce:Shape;private var line:Shape;private var A:int = 100;private var n:int =
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Shape;
	import flash.events.Event;
	import flash.geom.Point;

	public class Main extends Sprite
	{

		private var cirlce:Shape;
		private var line:Shape;
		private var A:int = 100;
		private var n:int = 0;
		public function Main()
		{
			init();
		}

		private function init():void
		{
			cirlce=new Shape();
			cirlce.graphics.beginFill(0x00ff00);
			cirlce.graphics.drawCircle(0,20);
			cirlce.graphics.endFill();
			addChild(cirlce);
			cirlce.x = 250;
			cirlce.y = 100;

			line=new Shape();
			line.graphics.lineStyle(1);
			line.graphics.beginFill(0x00ff00);
			line.graphics.drawCircle(0,2);
			line.graphics.endFill();
			addChild(line);
			line.x = 250;
			line.y = 20;

			addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onRun);
		}

		private function onRun(event:Event):void
		{
			n+=3;
			line.graphics.clear();
			line.graphics.lineStyle(1);
			line.graphics.beginFill(0x00ff00);
			line.graphics.drawCircle(0,2);
			line.graphics.endFill();
			line.graphics.moveTo(0,0);
			
			cirlce.x=250+A*Math.cos(n%360*Math.PI/180);
			var p:Point=line.globalToLocal(new Point(cirlce.x,cirlce.y));
			line.graphics.lineTo(p.x,p.y);
			line.graphics.drawCircle(p.x,p.y,2);
		}

	}


}

?

呵呵,写了一个简单的运动效果,就是一条线绑定一个小球左右摆动。进行运动后,你会发现很像一个程序。这个只是很小的动画实现。

?

cirlce.x=250+A*Math.cos(n%360*Math.PI/180); 比较好玩 就是根据这个公式来实验。大家可以试试这些公式,对制作公式有一些作用

(编辑:李大同)

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