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在Flash Builder 4.7的纯AS项目中使用Flex SDK

发布时间:2020-12-15 18:20:57 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:现象 将Flash Builder升级到4.7版本后,我发现以前建立的 ActionScript 项目会默认使用 AIR SDK ,而不是使用 Flex SDK 。这导致我以前的项目无法使用。因为某些类依赖Flex SDK中提供的 TLF 框架,或者只有Flex SDK才有的 SpriteAssets 等Class。 查看项目属

现象

将Flash Builder升级到4.7版本后,我发现以前建立的 ActionScript 项目会默认使用 AIR SDK,而不是使用Flex SDK。这导致我以前的项目无法使用。因为某些类依赖Flex SDK中提供的 TLF 框架,或者只有Flex SDK才有的 SpriteAssets 等Class。

查看项目属性,会发现编译器默认为AIR SDK 3.4,且无法修改:

解决方案

用文本编辑器打开项目文件中的 .actionScriptProperties,搜索 useFlashSDK,将其值替换成false

刷新一次项目,再次查看项目属性,发现编译器已经改成了 Flex SDK

(编辑:李大同)

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