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发送击键C#的最快方法

发布时间:2020-12-15 18:19:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想知道使用C#发送击键的最快方法是什么.目前我正在使用SendKeys.Send()和SendKeys.SendWait()与SendKeys.Flush(). 我使用以下代码来计算它们两个工作所需的时间: Stopwatch sw1 = new Stopwatch();sw1.Start();for (int a = 1; a = 1000; a++){ SendKeys.
我想知道使用C#发送击键的最快方法是什么.目前我正在使用SendKeys.Send()和SendKeys.SendWait()与SendKeys.Flush().

我使用以下代码来计算它们两个工作所需的时间:

Stopwatch sw1 = new Stopwatch();
sw1.Start();
for (int a = 1; a <= 1000; a++)
{
    SendKeys.Send("a");
    SendKeys.Send("{ENTER}");
}
sw1.Stop();

和:

Stopwatch sw2 = new Stopwatch();
sw2.Start();
for (int b = 1; b <= 1000; b++)
{
    SendKeys.SendWait("b");
    SendKeys.SendWait("{ENTER}");
    SendKeys.Flush();
}
sw2.Stop();

2的结果是:

Result 1: 40119 milliseconds
Result 2: 41882 milliseconds

现在,如果我们在第二个测试中放置SendKeys.Flush(),我们得到:

Result 3: 46278 milliseconds

我想知道为什么代码中的这些变化会使速度变得非常不同.

我也想知道是否有更快的方式发送许多击键,因为我的应用程序做了很多. (这些测试是在非常慢的上网本上完成的)

谢谢!

解决方法

SendWait()较慢,因为它等待目标应用程序处理该消息. Send()函数不会等待并尽快返回.如果应用程序在某种程度上很忙,那么差异就会更加明显.

如果调用Flush(),您将停止应用程序以处理与消息队列中排队的键盘相关的所有事件.如果你使用SendWait()发送它们并没有多大意义,你会减慢很多应用程序,因为它在循环内部(想象Flush()作为一个选择性的DoEvents() – 是的,它的所有缺点 – 和它也是由SendWait()本身调用的).

如果您对它的性能感兴趣(但它们总是限于应用程序处理消息的速度),请阅读this on MSDN.总之,您可以更改SendKeys类以使用SendInput函数,而不是期刊钩.作为快速参考,只需将此设置添加到app.config文件:

<appSettings>
    <add key="SendKeys" value="SendInput"/>
</appSettings>

无论如何,新实现的目标不是速度,而是跨不同版本的Windows和选项的一致行为(增加的性能是一种副作用,我猜).

(编辑:李大同)

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