发送击键C#的最快方法
我想知道使用C#发送击键的最快方法是什么.目前我正在使用SendKeys.Send()和SendKeys.SendWait()与SendKeys.Flush().
我使用以下代码来计算它们两个工作所需的时间: Stopwatch sw1 = new Stopwatch(); sw1.Start(); for (int a = 1; a <= 1000; a++) { SendKeys.Send("a"); SendKeys.Send("{ENTER}"); } sw1.Stop(); 和: Stopwatch sw2 = new Stopwatch(); sw2.Start(); for (int b = 1; b <= 1000; b++) { SendKeys.SendWait("b"); SendKeys.SendWait("{ENTER}"); SendKeys.Flush(); } sw2.Stop(); 2的结果是: Result 1: 40119 milliseconds Result 2: 41882 milliseconds 现在,如果我们在第二个测试中放置SendKeys.Flush(),我们得到: Result 3: 46278 milliseconds 我想知道为什么代码中的这些变化会使速度变得非常不同. 我也想知道是否有更快的方式发送许多击键,因为我的应用程序做了很多. (这些测试是在非常慢的上网本上完成的) 谢谢! 解决方法
SendWait()较慢,因为它等待目标应用程序处理该消息. Send()函数不会等待并尽快返回.如果应用程序在某种程度上很忙,那么差异就会更加明显.
如果调用Flush(),您将停止应用程序以处理与消息队列中排队的键盘相关的所有事件.如果你使用SendWait()发送它们并没有多大意义,你会减慢很多应用程序,因为它在循环内部(想象Flush()作为一个选择性的DoEvents() – 是的,它的所有缺点 – 和它也是由SendWait()本身调用的). 如果您对它的性能感兴趣(但它们总是限于应用程序处理消息的速度),请阅读this on MSDN.总之,您可以更改SendKeys类以使用SendInput函数,而不是期刊钩.作为快速参考,只需将此设置添加到app.config文件: <appSettings> <add key="SendKeys" value="SendInput"/> </appSettings> 无论如何,新实现的目标不是速度,而是跨不同版本的Windows和选项的一致行为(增加的性能是一种副作用,我猜). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |