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要做一个全功能的绘图板,至少要支持以下这些功能:
- 支持铅笔绘图(画点)
- 支持画直线
- 支持一些简单的图形(矩形、圆形等)
- 做一个真正的橡皮擦
- 能设置画笔的粗细
- 能设置画笔的颜色和填充颜色
- 能设置背景色或者背景图
- …
我们先做一些基础性的工作,比如创建工程。
工程搭建
先创建一个Single View Application 工程: 语言选择Swift : 为了最大程度的利用屏幕区域,我们完全隐藏掉状态栏,在Info.plist 里修改或添加这两个参数: 然后进入到Main.storyboard ,开始搭建我们的UI。 我们给已存在的ViewController 的View 添加一个UIImageView 的子视图,背景色设为Light Gray ,然后添加4个约束,由于要做一个全屏的画板,必须要让Constraint to margins 保持没有选中的状态,否则左右两边会留下苹果建议的空白区域: 然后我们回到View 上:
完整的UI及结构看起来像这样: ImageView将会作为实际的绘制区域,顶部的SegmentedControl提供工具的选择。 到目前为止我们还没有写下一行代码,至此要开始编码了。
你可能会注意到Board有一部分被挡住了,这只是暂时的~
施工…
Board
我们创建一个Board 类,继承自UIImageView ,同时把这个类设置为Main.storyboard 中ImageView 的Class,这样当app启动的时候就会自动创建一个Board的实例了。 增加两个属性以及初始化方法:
<code class="language-swift hljs objectivec has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">var strokeWidth: <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">CGFloat</span>
var strokeColor: <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">UIColor</span>
override init() {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">self</span><span class="hljs-variable" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.strokeColor</span> = <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">UIColor</span><span class="hljs-variable" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.blackColor</span>()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,102); box-sizing: border-box;">.strokeWidth</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(0,102,102); box-sizing: border-box;">1</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">super</span><span class="hljs-variable" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.init</span>()
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,102); box-sizing: border-box;">.init</span>(coder: aDecoder)
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,238,238); top: 0px; left: 0px; margin: 0px; padding: 6px 0px 40px; border-right-width: 1px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(221,221,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">7</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">8</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">9</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">10</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">11</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">12</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">13</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">14</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">15</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">16</li></ul>
由于我们是依赖于touches方法来完成绘图过程,我们需要记录下每次touch的状态,比如began 、moved 、ended 等,为此我们创建一个枚举,在touches方法中进行记录,并调用私有的绘图方法drawingImage :
<code class="language-swift hljs cs has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">enum</span> DrawingState {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">case</span> Began,Moved,Ended
}
class Board: UIImageView {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">private</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">var</span> drawingState: DrawingState!
// 此处省略init方法与另外两个属性
// MARK: - touches methods
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">override</span> func <span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box;">touchesBegan</span>(touches: NSSet,withEvent <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">event</span>: UIEvent) {
self.drawingState = .Began
self.drawingImage()
}
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">override</span> func touchesMoved(touches: NSSet,136); box-sizing: border-box;">event</span>: UIEvent) {
self.drawingState = .Moved
self.drawingImage()
}
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">override</span> func touchesEnded(touches: NSSet,136); box-sizing: border-box;">event</span>: UIEvent) {
self.drawingState = .Ended
self.drawingImage()
}
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// MARK: - drawing</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">private</span> func <span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box;">drawingImage</span>() {
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// 暂时为空实现</span>
}
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">7</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">8</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">9</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">10</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">11</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">12</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">13</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">14</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">15</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">16</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">17</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">18</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">19</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">20</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">21</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">22</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">23</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">24</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">25</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">26</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">27</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">28</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">29</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">30</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">31</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">32</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">33</li></ul>
在我们实现drawingImage方法之前,我们先创建另外一个重要的组件:BaseBrush 。
BaseBrush
顾名思义,BaseBrush 将会作为一个绘图的基类而存在,我们会在它的基础上创建一系列的子类,以达到弹性的设计目的。为此,我们创建一个BaseBrush 类,并实现一个PaintBrush 接口:
<code class="language-swift hljs go has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',136); box-sizing: border-box;">import</span> CoreGraphics
protocol PaintBrush {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">func</span> supportedContinuousDrawing() -> Bool;
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">func</span> drawInContext(context: CGContextRef)
}
class BaseBrush : NSObject,PaintBrush {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">var</span> beginPoint: CGPoint!
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">var</span> endPoint: CGPoint!
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">var</span> lastPoint: CGPoint?
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">var</span> strokeWidth: CGFloat!
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">func</span> supportedContinuousDrawing() -> Bool {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">return</span> <span class="hljs-constant" style="box-sizing: border-box;">false</span>
}
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">func</span> drawInContext(context: CGContextRef) {
assert(<span class="hljs-constant" style="box-sizing: border-box;">false</span>,<span class="hljs-string" style="color: rgb(0,136,0); box-sizing: border-box;">"must implements in subclass."</span>)
}
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">7</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">8</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">9</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">10</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">11</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">12</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">13</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">14</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">15</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">16</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">17</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">18</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">19</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">20</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">21</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">22</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">23</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">24</li></ul>
BaseBrush 实现了PaintBrush 接口,PaintBrush 声明了两个方法:
- supportedContinuousDrawing,表示是否是连续不断的绘图
- drawInContext,基于Context的绘图方法,子类必须实现具体的绘图
只要是实现了PaintBrush 接口的类,我们就当作是一个绘图工具(如铅笔、直尺等),而BaseBrush 除了实现PaintBrush 接口以外,我们还为它增加了四个便利属性:
- beginPoint,开始点的位置
- endPoint,结束点的位置
- lastPoint,最后一个点的位置(也可以称作是上一个点的位置)
- strokeWidth,画笔的宽度
这么一来,子类也可以很方便的获取到当前的状态,并作一些深度定制的绘图方法。
回到Board
我们实现了一个画笔的基类之后,就可以重新回到Board 类了,毕竟我们之前的工作还没有做完,现在是时候完善Board 类了。 我们用Board 实际操纵BaseBrush ,先为Board 添加两个新的属性:
brush对应到具体的画笔类,realImage 保存当前的图形,重新修改touches方法,以便增加对brush 属性的处理,完整的touches方法实现如下:
<code class="language-swift hljs avrasm has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">// MARK: - touches methods
override func touchesBegan(touches: NSSet,withEvent event: UIEvent) {
if let brush = self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68,68); box-sizing: border-box;">.brush</span> {
brush<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.lastPoint</span> = nil
brush<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.beginPoint</span> = touches<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.anyObject</span>()!<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.locationInView</span>(self)
brush<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.endPoint</span> = brush<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.beginPoint</span>
self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.drawingState</span> = <span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.Began</span>
self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.drawingImage</span>()
}
}
override func touchesMoved(touches: NSSet,68); box-sizing: border-box;">.endPoint</span> = touches<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.locationInView</span>(self)
self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.Moved</span>
self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.drawingImage</span>()
}
}
override func touchesCancelled(touches: NSSet!,withEvent event: UIEvent!) {
if let brush = self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.endPoint</span> = nil
}
}
override func touchesEnded(touches: NSSet,68); box-sizing: border-box;">.Ended</span>
self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.drawingImage</span>()
}
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">7</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">8</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">9</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">10</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">11</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">12</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">13</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">14</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">15</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">16</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">17</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">18</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">19</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">20</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">21</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">22</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">23</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">24</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">25</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">26</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">27</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">28</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">29</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">30</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">31</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">32</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">33</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">34</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">35</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">36</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">37</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">38</li></ul>
我们需要防止brush 为nil 的情况,以及为brush 设置好beginPoint 和endPoint ,之后我们就可以完善drawingImage 方法了,实现如下:
<code class="language-swift hljs lasso has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',136); box-sizing: border-box;">private</span> func drawingImage() {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">if</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">let</span> brush <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">=</span> <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">self</span><span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>brush {
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// 1.</span>
UIGraphicsBeginImageContext(<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>bounds<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>size)
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// 2.</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">let</span> context <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">=</span> UIGraphicsGetCurrentContext()
UIColor<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>clearColor()<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>setFill()
UIRectFill(<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>bounds)
CGContextSetLineCap(context,kCGLineCapRound)
CGContextSetLineWidth(context,<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>strokeWidth)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context,102); box-sizing: border-box;">.</span>strokeColor<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>CGColor)
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// 3.</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">let</span> realImage <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,102); box-sizing: border-box;">.</span>realImage {
realImage<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>drawInRect(<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>bounds)
}
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// 4.</span>
brush<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>strokeWidth <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,102); box-sizing: border-box;">.</span>strokeWidth
brush<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>drawInContext(context);
CGContextStrokePath(context)
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// 5.</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">let</span> previewImage <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">=</span> UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">if</span> <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>drawingState <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">==</span> <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>Ended <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">||</span> brush<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>supportedContinuousDrawing() {
<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>realImage <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">=</span> previewImage
}
UIGraphicsEndImageContext()
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136,0); box-sizing: border-box;">// 6.</span>
<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>image <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">=</span> previewImage;
brush<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>lastPoint <span class="hljs-subst" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">=</span> brush<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">.</span>endPoint
}
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">7</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">8</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">9</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">10</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">11</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">12</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">13</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">14</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">15</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">16</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">17</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">18</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">19</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">20</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">21</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">22</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">23</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">24</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">25</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">26</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">27</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">28</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">29</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">30</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">31</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">32</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">33</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">34</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">35</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">36</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">37</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">38</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">39</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">40</li></ul>
步骤解析:
- 开启一个新的ImageContext,为保存每次的绘图状态作准备。
- 初始化context,进行基本设置(画笔宽度、画笔颜色、画笔的圆润度等)。
- 把之前保存的图片绘制进context中。
- 设置
brush 的基本属性,以便子类更方便的绘图;调用具体的绘图方法,并最终添加到context中。
- 从当前的context中,得到Image,如果是
ended 状态或者需要支持连续不断的绘图,则将Image保存到realImage 中。
- 实时显示当前的绘制状态,并记录绘制的最后一个点。
这些工作完成以后,我们就可以开始写第一个工具了:铅笔工具。
铅笔工具
铅笔工具应该支持连续不断的绘图(不断的保存到realImage中),这也是我们给PaintBrush 接口增加supportedContinuousDrawing 方法的原因,考虑到用户的手指可能快速的移动,导致从一个点到另一个点有着跳跃性的动作,我们对铅笔工具采用画直线的方式来实现。 首先创建一个类,名为PencilBrush ,继承自BaseBrush 类,实现如下:
如果lastPoint为nil,则基于beginPoint画线,反之则基于lastPoint画线。 这样一来,一个铅笔工具就完成了,怎么样,很简单吧。
测试
到目前为止,我们的ViewController 还保持着默认的状态,是时候先为铅笔工具写一些测试代码了。 在ViewController 添加board 属性,并与Main.storyboard 中的Board关联起来;创建一个brushes 属性,并为之赋值为:
<code class="language-swift hljs fix has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="hljs-attribute" style="box-sizing: border-box;">var brushes </span>=<span class="hljs-string" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;"> [PencilBrush()]</span></code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li></ul>
在ViewController 中添加switchBrush: 方法,并把Main.storyboard 中的SegmentedControl的ValueChanged 连接到switchBrush: 方法上,实现如下:
最后在viewDidLoad 方法中做一个初始化: self.board.brush = brushes[0] 编译、运行,铅笔工具可以完美运行~!
其他的工具
接下来我们把其他的绘图工具也实现了。 其他的工具不像铅笔工具,不需要支持连续不断的绘图,所以也就不用覆盖supportedContinuousDrawing 方法了。
直尺
创建一个LineBrush 类,实现如下:
<code class="language-swift hljs haskell has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="hljs-class" style="box-sizing: border-box;"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">class</span> <span class="hljs-type" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">LineBrush</span>: <span class="hljs-type" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">BaseBrush</span> {
override func drawInContext<span class="hljs-container" style="box-sizing: border-box;">(<span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">context</span>: <span class="hljs-type" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">CGContextRef</span>)</span> {
<span class="hljs-type" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">CGContextMoveToPoint</span><span class="hljs-container" style="box-sizing: border-box;">(<span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">context</span>,<span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">beginPoint</span>.<span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">x</span>,102);">y</span>)</span>
<span class="hljs-type" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">CGContextAddLineToPoint</span><span class="hljs-container" style="box-sizing: border-box;">(<span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">endPoint</span>.<span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box; color: rgb(102,102);">y</span>)</span>
}
}</span></code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">7</li></ul>
虚线
DashLineBrush类,实现如下:
这里我们就用到了BaseBrush 的strokeWidth 属性,因为我们想要创建一条动态的虚线。
矩形
RectangleBrush类,实现如下:
我们用到了一些计算,因为我们希望矩形的区域不是由beginPoint定死的。
圆形
EllipseBrush类,实现如下:
同样有一些计算,理由同上。
橡皮擦
从本文一开始就说过了,我们要做一个真正的橡皮擦,网上有很多的橡皮擦的实现其实就是把画笔颜色设置为背景色,但是如果背景色可以动态设置,甚至设置为一个渐变的图片时,这种方法就失效了,所以有些绘图app的背景色就是固定为白色的。 其实Apple的Quartz2D框架本身就是支持橡皮擦的,只用一个方法就可以完美实现。 让我们创建一个EraserBrush 类,实现如下:
注意,与其他的工具不同,橡皮擦是继承自PencilBrush 的,因为橡皮擦本身也是基于点的,而drawInContext 里也只是加了一句:
<code class="language-swift hljs vhdl has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">CGContextSetBlendMode(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">context</span>,kCGBlendModeClear);</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,85); font-family:'microsoft yahei'; font-size:14px; line-height:35px"> 加入这一句代码,一个真正的橡皮擦便实现了。
再次测试
现在我们的工程结构应该类似于这样: 我们修改下ViewController 中的brushes 属性的初始值:
编译、运行: 除了橡皮擦擦除的范围太小以外,一切都很完美~!
设计思路
在继续完成剩下的功能之前,我想先对之前的代码进行些说明。
为什么不用drawRect方法
其实我最开始也是使用drawRect方法来完成绘制,但是感觉限制很多,比如context无法保存,还是要每次重画(虽然可以保存到一个BitMapContext里,但是这样与保存到image里有什么区别呢?);后来用CALayer保存每一条CGPath,但是这样仍然不能避免每次重绘,因为需要考虑到橡皮擦和画笔属性之类的影响,这么一来还不如采用image的方式来保存最新绘图板。 既然定下了以image来保存绘图板,那么drawRect就不方便了,因为不能用UIGraphicsBeginImageContext 方法来创建一个ImageContext。
ViewController与Board、BaseBrush之间的关系
ViewController、Board 和BaseBrush 这三者之间,虽然VC要知道另外两个组件,但是仅限于选择对应的工具给Board,Board本身并不知道当前的brush是哪个brush,也不需要知道其内部实现,只管调用对应的brush就行了;BaseBrush(及其子类)也并不知道自己将会被用于哪,它们只需要实现自己的算法即可。类似于这样的图: 实际上这里包含了两个设计模式。
策略设计模式
策略设计模式的UML图: 策略设计模式 在iOS中也应用广泛,如AFNetworking 的AFHTTPRequestSerializer 和AFHTTPResponseSerializer 的设计,通过在运行时动态的改变委托对象,变换行为,使程序模块之间解耦、提高应变能力。 以我们的绘图板为例,输出不同的图形就意味着不同的算法,用户可根据不同的需求来选择某一种算法,即BaseBrush及其子类做具体的封装,这样的好处是每一个子类只关心自己的算法,达到了高聚合的原则,高级模块(Board)不用关心具体实现,最终我们实现了一个好维护、易拓展的程序(妈妈再也不用担心工具栏不够用了^^)。
策略模式的定义:定义一个算法群,把每一个算法分别封装起来,让它们之间可以互相替换,使算法的变化独立于使用它的用户之上。
模板方法
在传统的策略模式中,每一个算法类都独自完成整个算法过程,而我们将BaseBrush 的角色提升为算法的基类,并提供一些便利的属性,再通过drawingImage 方法调用BaseBrush 的接口,搭建了算法的骨架。 模板方法的UML图:
图中右边的方框代表模板方法。
BaseBrush通过提供抽象方法(drawInContext )、具体方法或钩子方法(supportedContinuousDrawing )来对应算法的每一个步骤,让其子类可以重定义或实现这些步骤。同时,让模板方法(即dawingImage )定义一个算法的框架,模板方法不仅可以调用在抽象类中实现的基本方法,也可以调用在抽象类的子类中实现的基本方法,还可以调用其他对象中的方法。
模板方法的定义:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
以上就是我设计时的思路,说完了,接下来还要完成的工作有:
- 提供对画笔颜色、粗细的设置
- 背景设置
- 全屏绘图(不能让Board一直显示不全)
先从画笔开始,Let’s go!
画笔设置
不管是画笔还是背景设置,我们都要有一个能提供设置的工具栏。
设置工具栏
所以我们往Board 上再盖一个UIToolbar ,与顶部的View类似:
- 拖一个
UIToolbar 到Board 的父类上,与Board 的视图层级平级。
- 设置
UIToolbar 的约束:左、右、下间距为0,高为44:
- 往
UIToolbar 上拖一个UIBarButtonItem ,title 就写:画笔设置。
- 在
ViewController 里增加一个paintingBrushSettings 方法,并把UIBarButtonItem 的action 连接paintingBrushSettings 方法上。
- 在
toolar 属性,并把Xib中的UIToolbar 连接到toolbar 上。
UIToolbar配置好后,UI及视图层级如下:
RGBColorPicker
考虑到多个页面需要选取自定义的颜色,我们先创建一个工具类:RGBColorPicker ,用于选择RGB颜色:
这个工具类很简单,没有采用Auto Layout进行布局,因为layoutSubviews 方法已经能很好的满足我们的需求了。当用户拖动任何一个UISlider 的时候,我们能实时的通过colorChangedBlock 回调给外部。它能展现一个这样的视图: 不过虽然该工具类本身没有采用Auto Layout进行布局,但是它还是支持Auto Layout的,当它被添加到某个Auto Layout的视图中的时候,Auto Layout布局系统可以通过intrinsicContentSize 知道该视图的尺寸信息。 最后它还有一个setCurrentColor 方法从外部接收一个UIColor,可以用于初始化。
画笔设置的UI
我打算在用户点击画笔设置 的时候,从底部弹出一个控制面板(就像系统的Control Center 那样),所以我们还要有一个像这样的设置UI: 具体的,创建一个PaintingBrushSettingsView 类,同时创建一个PaintingBrushSettingsView.xib 文件,并把xib中view的Class 设为PaintingBrushSettingsView ,设置view的背景色为透明:
- 放置一个title为“画笔粗细”的
UILabel ,约束设为:宽度固定为68,高度固定为21,左和上边距为8。
- 放置一个title为“1”的
UILabel ,“1”与“画笔粗细”的垂直间距为10,宽度固定为10,高度固定为21,与superview 的左边距为10。
- 放置一个
UISlider ,用于调节画笔的粗细,与“1”的水平间距为5,并与“1”垂直居中,高度固定为30,宽度暂时不设,在PaintingBrushSettingsView 中添加strokeWidthSlider 属性,与之连接起来。
- 放置一个title为“20”的
UILabel ,约束设为:宽度固定为20,高度固定为21,top与“1”相同,与superview 的右间距为10。并把上一步中的UISlider 的右间距设为与“20”相隔5。
- 放置一个title为“画笔颜色”的
UILabel ,宽、高、left与“画笔粗细”相同,与上面UISlider 的垂直间距设为12。
- 放置一个
UIView 至“画笔颜色”下方(上图中被选中的那个UIView),宽度固定为50,高度固定为30,left与“画笔颜色”相同,并且与“画笔颜色”的垂直间距为5,在strokeColorPreview 属性,与之连接起来。
- 放置一个
RGBColorPicker ,约束设为:left与顶部的UISlider相同,底部与superview的间距为0,右间距为10,与上一步中的UIView的垂直间距为5。
PaintingBrushSettingsView类的完整代码如下:
strokeWidthChangedBlock和strokeColorChangedBlock 两个Block用于给外部传递状态。setBackgroundColor 用于初始化。
实现毛玻璃效果
在把PaintingBrushSettingsView 显示出来之前,我们要先想一想以何种方式展现比较好,众所周知Control Center 是有毛玻璃效果的,我们也想要这样的效果,而且不用自己实现。那如何产生效果? 答案是用UIToolbar 就行了。 UIToolbar 本身就是带有毛玻璃效果的,只要你不设置背景色,并且translucent 属性为true,“恰好”我们页面底部就有一个UIToolbar ,我们把它拉高就可以插入展现PaintingBrushSettingsView 了。 只要get到了这一点,毛玻璃效果就算实现了~~
测试画笔设置
我们在ViewController新增加几个属性:
<code class="language-swift hljs scala has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',136); box-sizing: border-box;">var</span> toolbarEditingItems: [UIBarButtonItem]?
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">var</span> currentSettingsView: UIView?
<span class="hljs-annotation" style="color: rgb(155,133,157); box-sizing: border-box;">@IBOutlet</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">var</span> toolbarConstraintHeight: NSLayoutConstraint!</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li></ul>
toolbarConstraintHeight连接到Main.storyboard 中对应的约束上就行了。toolbarEditingItems 能让我们在UIToolbar 上显示不同的items ,本来还需要一个toolbarItems 属性的,因为UIViewController 类本身就自带,我们便不用单独新增。currentSettingsView 是用来保存当前展示的哪个设置页面,考虑到我们后面会增加背景设置 ,这个属性还是有必要的。 我们先写一个往toolbar上添加约束的工具方法:
这个工具方法会把传入进来的view添加到toolbar上,同时添加相应的约束。注意高度的约束,我是通过systemLayoutSizeFittingSize 方法计算出设置视图最佳的高度,这是为了达到更好的拓展性(背景设置与画笔设置所需要的高度很可能会不同)。 然后再增加一个setupBrushSettingsView 方法:
<code class="language-swift hljs http has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">
<span class="avrasm" style="box-sizing: border-box;">func setupBrushSettingsView() {
let brushSettingsView = UINib(nibName: <span class="hljs-string" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">"PaintingBrushSettingsView"</span>,bundle: nil)<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.instantiateWithOwner</span>(nil,options: nil)<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.first</span> as PaintingBrushSettingsView
self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.addConstraintsToToolbarForSettingsView</span>(brushSettingsView)
brushSettingsView<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.hidden</span> = true
brushSettingsView<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.tag</span> = <span class="hljs-number" style="color: rgb(0,102); box-sizing: border-box;">1</span>
brushSettingsView<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.setBackgroundColor</span>(self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.strokeColor</span>)
brushSettingsView<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.strokeWidthChangedBlock</span> = {
[unowned self] (strokeWidth: CGFloat) -> Void <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">in</span>
self<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.strokeWidth</span> = strokeWidth
}
brushSettingsView<span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(68,68); box-sizing: border-box;">.strokeColorChangedBlock</span> = {
[unowned self] (strokeColor: UIColor) -> Void <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,68); box-sizing: border-box;">.strokeColor</span> = strokeColor
}
}</span></code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">7</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">8</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">9</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">10</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">11</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">12</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">13</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">14</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">15</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">16</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">17</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">18</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">19</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">20</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">21</li></ul>
我们在这个方法里实例化了一个PaintingBrushSettingsView ,并添加到toolbar上,增加相应的约束,以及一些初始化设置和两个Block回调的处理。 然后修改viewDidLoad 方法,增加以下行为:
paintingBrushSettings方法里响应点击:
updateToolbarForSettingsView也是一个工具方法,用于更新toolbar的高度。 由于我们采用了Auto Layout进行布局,动画要通过调用layoutIfNeeded 方法来实现。 响应点击“完成”按钮的endSetting 方法:
这么一来画笔设置就做完了,代码应该还是比较好理解,编译、运行后,应该能看到: 完成度已经很高了^^!
背景设置
整体的框架基本上已经在之前的工作中搭好了,我们快速过掉这一节。 在Main.storyboard 中增加了一个title为“背景设置”的UIBarButtonItem ,并将action连接到backgroundSettings 方法上,你可以选择在插入“背景设置”之前,先插入一个FlexibleSpace 的UIBarButtonItem 。 创建BackgroundSettingsVC 类,继承自UIViewController ,这与画笔设置继承于UIView 不同,我们希望背景设置可以在用户的相册中选择照片,而使用UIImagePickerController 的前提是要实现UIImagePickerControllerDelegate 、UINavigationControllerDelegate 两个接口,如果让UIView来实现这两个接口会很奇怪。 创建一个BackgroundSettingsVC.xib 文件:
- 放置一个title为“从相册中选择背景图”的UIButton,约束为:左、上边距为8,宽度固定为135,高度固定为30。
- 放置一个RGBColorPicker,约束为:左、右边距为8,与UIButton的垂直间距为20,底部与superview齐平。
- 把UIButton的
Touch Up Inside 事件连接到BackgroundSettingsVC 的pickImage 方法上;RGBColorPicker连接到colorPicker 属性上。
看上去像这样:
BackgroundSettingsVC类的完整代码:
同样用两个Block进行回调;setBackgroundColor 公共方法用于设置内部的RGBColorPicker的初始颜色状态;在UINavigationControllerDelegate 里隐藏系统默认显示的状态栏。 回到ViewController ,我们对背景设置进行测试。 像setupBrushSettingsView 方法一样,我们增加一个setupBackgroundSettingsView 方法:
修改viewDidLoad方法:
实现backgroundSettings 方法:
<code class="language-swift hljs ruby has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="hljs-variable" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">@IBAction</span> func backgroundSettings() {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">self</span>.currentSettingsView = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">self</span>.toolbar.viewWithTag(<span class="hljs-number" style="color: rgb(0,102); box-sizing: border-box;">2</span>)
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">self</span>.currentSettingsView?.hidden = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">false</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">self</span>.updateToolbarForSettingsView()
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,221); list-style: none; text-align: right;"><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px 5px;">6</li></ul>
编译、运行,现在你可以用不同的背景色(或背景图)了!
全屏绘图
到目前为止,Board 一直显示不全(事实上,我很早就实现了全屏绘图,但是优先级一直被我排在最后),现在是时候来解决它了。 解决思路是这样的:当用户开始绘图的时候,我们把顶部和底部两个View隐藏;当用户结束绘图的时候,再让两个View显示。 为了获取用户的绘图状态,我们需要在Board 里加个“钩子”:
这样一来用户绘图的状态就在ViewController掌握中了。 ViewController想要控制两个View的话,还需要增加几个属性:
然后在viewDidLoad方法里增加对“钩子”的处理:
只有当状态为开始或结束的时候我们才需要更新UI状态,而且我们在结束的事件里延迟了1秒钟,这样用户可以暂时预览下全图。
依靠Auto Layout布局系统以及我们在钩子里对高度的处理,用户在设置页面绘图时也能完美运行。
保存到图库
最后一个功能:保存到图库! 在toolbar上插入一个title为“保存到图库”的UIBarButtonItem ,还是可以先插入一个UIBarButtonItem ,然后把action连接到ViewController的saveToAlbumy 方法上:
<code class="language-swift hljs css has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="hljs-at_rule" style="box-sizing: border-box;">@<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">IBAction</span> func <span class="hljs-function" style="box-sizing: border-box; color: rgb(0,102);">saveToAlbum()</span> </span>{
<span class="hljs-tag" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">UIImageWriteToSavedPhotosAlbum</span>(<span class="hljs-tag" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">self</span><span class="hljs-class" style="box-sizing: border-box; color: rgb(155,112,63);">.board</span><span class="hljs-class" style="box-sizing: border-box; color: rgb(155,63);">.takeImage</span>(),<span class="hljs-tag" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">self</span>,"<span class="hljs-tag" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">image</span><span class="hljs-pseudo" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">:didFinishSavingWithError</span><span class="hljs-pseudo" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">:contextInfo</span><span class="hljs-pseudo" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">:"</span>,0); box-sizing: border-box;">nil</span>)
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,85); font-family:'microsoft yahei'; font-size:14px; line-height:35px"> 我为Board 添加一个新的公共方法:takeImage:
然后是一个方法指针的回调:
<code class="language-swift hljs vbscript has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro',monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius: 0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px; border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">func image(image: UIImage,didFinishSavingWithError <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">error</span>: NSError?,contextInfo:UnsafePointer<Void>) {
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">let</span> <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">err</span> = <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">error</span> {
UIAlertView(title: <span class="hljs-string" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">"错误"</span>,message: <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(102,102); box-sizing: border-box;">err</span>.localizedDescription,delegate: nil,cancelButtonTitle: <span class="hljs-string" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">"确定"</span>).show()
} <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,136); box-sizing: border-box;">else</span> {
UIAlertView(title: <span class="hljs-string" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">"提示"</span>,message: <span class="hljs-string" style="color: rgb(0,0); box-sizing: border-box;">"保存成功"</span>,0); box-sizing: border-box;">"确定"</span>).show()
}
}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing: border-box; position: absolute; width: 50px; background-color: rgb(238,85); font-family:'microsoft yahei'; font-size:14px; line-height:35px"> 旅行到终点了~!
感谢一路的陪伴!
看了下,有些小长,文本+代码有2w3+,全部代码去除空行和空格有1w4+,直接贴代码会简单很多,但我始终觉得让代码完成功能并不是全部目的,代码背后隐藏的问题定义、设计、构建更有意义,毕竟软件开发完成“后”比完成“前”所花费的时间永远更多(除非是一个只有10行代码或者“一次性”的程序)。 希望与大家多多交流。
最后吐槽下CSDN新的Markdown编辑器,代码样式丑且不能自定义,而且有些代码高亮都无法识别。不过感觉草稿箱比以前更方便,问题主要还是集中在样式上,希望以后能不断改进,会一如既往的支持。
GitHub地址
DrawingBoard (编辑:李大同)
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