C#’get’访问者无法识别
发布时间:2020-12-15 18:16:14 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:从 http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/creating_the_player开始,指示使用此代码: public int Width() { get { return PlayerTexture.Width; } } public int Height() { get { return PlayerTexture.Height; } } 但是,“get”访
从
http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/creating_the_player开始,指示使用此代码:
public int Width() { get { return PlayerTexture.Width; } } public int Height() { get { return PlayerTexture.Height; } } 但是,“get”访问器似乎根本不被识别.我收到以下错误: >当前上下文中不存在名称“get”. 我错过了’使用系统.(某事)’线路吗?我在调查我的问题时已经成功地使用过无数次,但我找不到任何碰到同样事情的人. 我正在使用XNA Game Studio 4.0和Microsoft Visual C#2010 Express.这是我的Player.cs类的完整代码: using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; namespace Shooter { class Player { private Texture2D PlayerTexture; public Vector2 Position; public bool Active; public int Health; public int Width() { get { return PlayerTexture.Width; } } public int Height() { get { return PlayerTexture.Height; } } public void Initialise(Texture2D texture,Vector2 position) { PlayerTexture = texture; Position = position; Active = true; Health = 100; } public void Update() { } public void Draw(SpriteBatch spriteBatch) { spriteBatch.Draw(PlayerTexture,Position,null,Color.White,0f,Vector2.Zero,1f,SpriteEffects.None,0f); } } } 解决方法
这不是有效的属性声明:
public int Width() { get { return PlayerTexture.Width; } } ()部分不正确 – 看起来你正试图声明一个方法而不是一个属性.你应该有: public int Width { get { return PlayerTexture.Width; } } (我没有检查其余部分,但这可能就是错误.) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |