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as3与flash的联合使用。

发布时间:2020-12-15 18:15:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.通过对元件(影片剪辑,按钮)采取一定规则或者技巧的命名,再通过将实例名称分解为数组,通过对数组的索引,实现引用。 例如:影片剪辑元件名称mcA0302,按钮元件命名btB0304, 定义str:String = event.target.name;//即是点击的元件的实例名称, 再定义a

1.通过对元件(影片剪辑,按钮)采取一定规则或者技巧的命名,再通过将实例名称分解为数组,通过对数组的索引,实现引用。

例如:影片剪辑元件名称mcA0302,按钮元件命名btB0304,

定义str:String = event.target.name;//即是点击的元件的实例名称,

再定义arr:Array = str.split(str);这样,arr=[m,c,A,3,2];

再通过判断语句或者直接用arr[i]来实现跳转等动作。


2。匹配元件的实例名称,例如arr = event.target.name;

if(arr = "mcA"+i+"b"){

??? 实现对i的引用

}


3.通过实例名称来设置原元件的可见性:this["mcA0"+3].visible = false; 也可以判断实例名称,例如:

if(str == "abc"){

??? abc.efg.visible? =true ;

}

所以对影片剪辑的嵌套最好别超过2层,如果超过两层:


4.对父母元件的使用,(event.target).parent(.name)


5.编写有质量的函数(设置初始状态函数!!),对函数引用。因为目前对编写独立的类来实现某模块功能还是很生疏,,

(编辑:李大同)

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