as3与flash的联合使用。
1.通过对元件(影片剪辑,按钮)采取一定规则或者技巧的命名,再通过将实例名称分解为数组,通过对数组的索引,实现引用。 例如:影片剪辑元件名称mcA0302,按钮元件命名btB0304, 定义str:String = event.target.name;//即是点击的元件的实例名称, 再定义arr:Array = str.split(str);这样,arr=[m,c,A,3,2]; 再通过判断语句或者直接用arr[i]来实现跳转等动作。 2。匹配元件的实例名称,例如arr = event.target.name; if(arr = "mcA"+i+"b"){ ??? 实现对i的引用 } 3.通过实例名称来设置原元件的可见性:this["mcA0"+3].visible = false; 也可以判断实例名称,例如: if(str == "abc"){ ??? abc.efg.visible? =true ; } 所以对影片剪辑的嵌套最好别超过2层,如果超过两层: 4.对父母元件的使用,(event.target).parent(.name) 5.编写有质量的函数(设置初始状态函数!!),对函数引用。因为目前对编写独立的类来实现某模块功能还是很生疏,, (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |