stage.width|stage.height|stage.stageWidth|stage.stageHeight
我们先看下帮助文档里的说明:
stage.width:指示显示对象的宽度,以像素为单位。宽度是根据显示对象内容的范围来计算的。如果您设置了 width 属性,则 scaleX 属性会相应调整,如以下代码所示: stage.height:指示显示对象的高度,以像素为单位。高度是根据显示对象内容的范围来计算的。如果您设置了 height 属性,则 scaleY 属性会相应调整,如以下代码所示:
var rect:Shape = new Shape(); rect.graphics.beginFill(0xFF0000); rect.graphics.drawRect(0,100,100); trace(rect.scaleX) // 1; rect.width = 200; trace(rect.scaleX) // 2; stage.stageWidth:指定舞台的当前宽度(以像素为单位)。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |