c# – OSX上的Mono:找不到gtksharpglue-2.dll
我正在尝试在C#中完成我的第一步,并希望构建一个空的GTK窗口作为我的第一个任务.通过macports我安装了以下软件包:
> mono@2.10.9 我也使用Mono主页上的MonoDevelop. 我将gtk-sharp.dll(来自/opt/local/lib/mono/gtk-sharp-2.0)添加到我的参考资料中. using System; using Gtk; namespace lolbr_client { class MainClass { public static void Main (string[] args) { Console.WriteLine("Loading.."); Window window = new Window("test"); } } } 当我编译并运行该代码片段时,它似乎找到并包含GTK库,它将“Loading ..”打印到控制台,但Console.WriteLine()之后的行会导致此错误: System.DllNotFoundException: gtksharpglue-2 at (wrapper managed-to-native) Gtk.Container:gtksharp_gtk_container_get_focus_child_offset () at Gtk.Container..cctor () [0x00000] in <filename unknown>:0 虽然我的文件系统上不存在特定的.dll,但快速定位gtksharpglue-2会显示以下文件: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.9/lib/libgtksharpglue-2.so /opt/local/lib/libgtksharpglue-2.a /opt/local/lib/libgtksharpglue-2.la /opt/local/lib/libgtksharpglue-2.so 这些文件对我有帮助吗?从这里调试/修复此问题的后续步骤是什么?我已经搜索了Google,但要么我对这个主题太新,要么无法识别有用的信息,要么就是不存在有用的信息.有人能帮我吗?提前致谢! 解决方法
如何运行GTK Sharp MONO应用程序(例如使用Xamarin Studio编译)的解决方案如下:
>将您的mono / gtk-sharp应用程序编译为Release [sharp]!/bin/sh export DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH="/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/lib:$DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH:/usr/lib" exec /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/bin/mono ./AsketicExcel.exe _3.然后你可以运行这个表单终端或你可以使用这个打包工具http://sveinbjorn.org/platypus并创建正常的OSX应用程序:)(在包中包含所有文件在发布目录中) 然后,为了在其他mac上运行此应用程序,您需要安装GTK#&单声道运行时http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html 最后它看起来像: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |