打开Flash CS3,新建一个Flash文件(Script 2.0)。命名为pagea.fla
第一步: ???? 在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 ???? 按F11打开库面板,右键空白地方出现一个弹出菜单,选择“新建视频”,随便起个名字。
第二步: ?????将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“camera”。同时在该图层放置两个Button,分别命名为“btnCamera”和“btnUpload”。
第三步: ???? 新建一个图层,命名为“代码层”??? 点击时间轴第一帧,按F9打开代码面板,粘贴如下代码:
?
- ??
- ??
- //注意如果要想获取自己想要拍照大小,先做一个你想要大小的FLV文件,然后video选Embedded??????
- camera.clear();??????????????????????
- ?????
- //摄像头控制对象??????
- var?cam:Camera?=?Camera.get();??????
- if?(?cam??==?null){??????
- ?????
- }??????
- //init?variable??????
- photow?=?new?Number(160);??????
- photoh?=?new?Number(120);??????
- cam.setMode(photow,?photoh,?10,?true);??????
- camera.attachVideo(cam);???
- //该对象用于实现发送数据到网页可get或post??????
- var?lv:LoadVars;??????
- lv?=?new?LoadVars();??????
- //当按下拍照按纽??????
- btnCamera.onRelease?=?function?()??????
- {??????
- ??????
- ????saveCamera();??????
- //...??????
- };??????
- //toolbar.btnCameraRe.onRelease?=?function(){????????
- ????
- //saveCamera();??????
- //}??????
- function?saveCamera(){???????
- //新建一个bitmapdate对象并获取video上的图像信息??????
- ????lv.bm?=?new?flash.display.BitmapData(photow,true,?0);?????????
- ????lv.bm.draw(camera);???????
- //photoPreview是在场景中的一个Movie?clip实例,用于输出bitmapdate实现照片预缆??????
- ????var?tempObj?=?_root.createEmptyMovieClip("photo",?100);??
- ?tempObj._x?=?300;??
- ?tempObj._y?=?40;??
- ????tempObj.attachBitmap(lv.bm,?1);??????????
- //上传照片到服务器??????
- btnUpload.onRelease?=?function(){??????
- ?????????
- //读取图片矩形范围的像素信息,并以字符串的形式连接起来?begin??????
- ????i?=?lv.bm.height;??????
- ????j?=?lv.bm.width;??????
- ????rgb_array?=?"";??????
- for?(y?=?i?-?1;?y?>=?0;?y--)??????
- ????{??????
- ????????for?(x?=?0;?x?<?j;?x++)??????
- ????????{??????
- ????????????color?=?lv.bm.getPixel(x,?y).toString(16);??????
- ????????????rgb_array?=?rgb_array?+?(color?+?",");??????
- ????????}???
- ????}?
- ????lv.width?=?j;??????
- ????lv.rgb_array?=?rgb_array;??????
- //读取图片矩形范围的像素信息,并以字符串的形式连接起来?end??????
- ????????
- //发送到要处理的页面URL,可以在页面通过Request.Form["名称"]获取值,如:Request.Form["rgb_array"]??????
- ????lv.sendAndLoad("pageb.jsp",?lv,?"POST");??????
- //当页面返回信息即页面处理完成后,触发的行为???????
- /*?
- ?
- ????lv.onLoad?=?function?(success)?????
- ????{?????
- ????????if?(success)?????
- ????????{?????
- ????????????//跳转到其他页面?????
- ????????????getURL("pagea.jsp",?"_self");?????
- ????????}?????
- ????};*/??????
- }??????
第四步: ??? 按F12把flash导出成为html,你可以得到pagea.fla,pagea.html, pagea.swf和AC_RunActiveContent.js。 ? 把pagea.html重命名为pagea.jsp,放置到你的jsp服务器目录下
第五步: ?? 新建一个文件叫做pageb.jsp。粘贴如下代码
<%@page?import="java.io.*,java.awt.*,java.awt.image.*,java.util.*,javax.imageio.*,javax.imageio.stream.*"%><%??
- String?width?=?request.getParameter("width");??
- ?String?height?=?request.getParameter("height");??
- int?w?=?Integer.parseInt(width);??
- ??int?h?=?Integer.parseInt(height);??
- try?{??
- //OutputStream?fos?=?response.getOutputStream();??
- ???OutputStream?fos?=?new?FileOutputStream(new?File("c:a.jpg"));??
- ???BufferedImage?bf?=?new?BufferedImage(w,?h,??
- ?????BufferedImage.TYPE_INT_RGB);??
- ????String?data?=?request.getParameter("rgb_array");??
- ????String[]?ds?=?data.split(",");??
- int?leng=ds.length-1;??
- ???for?(int?i?=?bf.getHeight()-1;?i>=0?;?i--)?{????
- int?j?=?0;?j?<?bf.getWidth();?j++)?{??
- ?????int?d?=?Integer.parseInt(ds[leng-(i*w+(bf.getWidth()-j-1))],?16);??
- ???????
- ?????bf.setRGB(j,?i,?d);??
- ????}??
- ???}??
- ???ImageWriter?writer?=?null;??
- ???ImageTypeSpecifier?type?=?ImageTypeSpecifier.createFromRenderedImage(bf);??
- ???Iterator?iter?=?ImageIO.getImageWriters(type,?"jpg");??
- if?(iter.hasNext())?{??
- ????writer?=?(ImageWriter)?iter.next();??
- if?(writer?==?null)?{??
- return?;??
- ???IIOImage?iioImage?=?new?IIOImage(bf,85); font-weight:bold">null,85); font-weight:bold">null);??
- ???ImageWriteParam?param?=?writer.getDefaultWriteParam();??
- ???param.setCompressionMode(ImageWriteParam.MODE_EXPLICIT);??
- ???param.setCompressionQuality(0.2f);??
- //?save?to?file??
- //ImageOutputStream?outputStream2?=?ImageIO.createImageOutputStream(response.getOutputStream());??
- ???ImageOutputStream?outputStream2?=?ImageIO.createImageOutputStream(fos);??
- ???writer.setOutput(outputStream2);??
- ???writer.write( ???fos.close();??
- ??}?catch?(Exception?e)?{??
- ???e.printStackTrace();??
- ??}??
- System.out.println("w?=?"?+?w?+?",h="?+?h);??
- ?response.setContentType("image/jpeg");??
- ? %>??
此时你可以通过访问http://yourserver/pagea.jsp?来访问拍照页面,允许flash访问camera。等待画面出来之后,点击拍照和上传按钮,图片就会上传到服务器的c:a.jpg中。
本例仅给出简单参考,你可以根据实际需要设定图片保存的临时目录和文件名,并处理完成过后的提示信息。
(编辑:李大同)
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