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c# – 原型设计模式与ICloneable

发布时间:2020-12-15 17:50:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在学习设计模式.今天我正在阅读Prototype DP并发现它用于克隆一个对象.既然我们在.Net中有一个ICloneable接口,我们还需要Prototype DP吗?或者ICloneable是否实现了Prototype DP?选择两者之间的任何指导方针? 解决方法 通过实现像ICloneable这样的界面
我正在学习设计模式.今天我正在阅读Prototype DP并发现它用于克隆一个对象.既然我们在.Net中有一个ICloneable接口,我们还需要Prototype DP吗?或者ICloneable是否实现了Prototype DP?选择两者之间的任何指导方针?

解决方法

通过实现像ICloneable这样的界面并不意味着你遵循一个模式,所有这些都取决于你想要实现的目标.如果你愿意的话,这有点哲学,但我只想强调这一点.模式具有力和意图,并且根据定义是常见问题的一般解决方案.

在这个特定的例子中,是的,正确实现接口可以引导您了解模式的意图,实际上维基百科文章使用ICloneable接口来编写用Java编写的exameple:http://en.wikipedia.org/wiki/Prototype_pattern.
当然,您可以使用另一种方法,使用您的另一个接口,并不要求模式使用ICloneable接口.

希望这有助于并欢迎来到模式的世界:)

(编辑:李大同)

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